我想让我的访问者能够看到高质量的图像,有什么方法可以检测窗口的大小吗?

或者更好的是,JavaScript浏览器的视口大小?见此处绿色区域:


当前回答

我找到了一个跨浏览器的方法:

function myFunction(){ if(window.innerWidth !== undefined && window.innerHeight !== undefined) { var w = window.innerWidth; var h = window.innerHeight; } else { var w = document.documentElement.clientWidth; var h = document.documentElement.clientHeight; } var txt = "Page size: width=" + w + ", height=" + h; document.getElementById("demo").innerHTML = txt; } <!DOCTYPE html> <html> <body onresize="myFunction()" onload="myFunction()"> <p> Try to resize the page. </p> <p id="demo"> &nbsp; </p> </body> </html>

其他回答

我知道这是一个可接受的答案,但我遇到了clientWidth不能工作的情况,因为iPhone(至少我的)返回980,而不是320,所以我使用window.screen.width。我在现有的网站上工作,需要“响应式”,需要强制较大的浏览器使用不同的元视口。

希望这能帮助到一些人,它可能不完美,但在我的iOs和Android测试中是有效的。

//sweet hack to set meta viewport for desktop sites squeezing down to mobile that are big and have a fixed width 
  //first see if they have window.screen.width avail
  (function() {
    if (window.screen.width)
    {
      var setViewport = {
        //smaller devices
        phone: 'width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no',
        //bigger ones, be sure to set width to the needed and likely hardcoded width of your site at large breakpoints  
        other: 'width=1045,user-scalable=yes',
        //current browser width
        widthDevice: window.screen.width,
        //your css breakpoint for mobile, etc. non-mobile first
        widthMin: 560,
        //add the tag based on above vars and environment 
        setMeta: function () {
          var params = (this.widthDevice <= this.widthMin) ? this.phone : this.other; 
          var head = document.getElementsByTagName("head")[0];
          var viewport = document.createElement('meta');
          viewport.setAttribute('name','viewport');
          viewport.setAttribute('content',params);
          head.appendChild(viewport);
        }
      }
      //call it 
      setViewport.setMeta();
    }
  }).call(this);

您可以简单地使用JavaScript window.matchMedia()方法根据CSS媒体查询检测移动设备。这是检测移动设备的最佳和最可靠的方法。

下面的例子将告诉你这个方法是如何工作的:

<script>
$(document).ready(function(){
    if(window.matchMedia("(max-width: 767px)").matches){
        // The viewport is less than 768 pixels wide
        alert("This is a mobile device.");
    } else{
        // The viewport is at least 768 pixels wide
        alert("This is a tablet or desktop.");
    }
});
</script>

我找到了一个跨浏览器的方法:

function myFunction(){ if(window.innerWidth !== undefined && window.innerHeight !== undefined) { var w = window.innerWidth; var h = window.innerHeight; } else { var w = document.documentElement.clientWidth; var h = document.documentElement.clientHeight; } var txt = "Page size: width=" + w + ", height=" + h; document.getElementById("demo").innerHTML = txt; } <!DOCTYPE html> <html> <body onresize="myFunction()" onload="myFunction()"> <p> Try to resize the page. </p> <p id="demo"> &nbsp; </p> </body> </html>

如果你不使用jQuery,它会变得很难看。下面是一个可以在所有新浏览器上运行的代码片段。在IE的Quirks模式和标准模式下,行为是不同的。这就搞定了。

var elem = (document.compatMode === "CSS1Compat") ? 
    document.documentElement :
    document.body;

var height = elem.clientHeight;
var width = elem.clientWidth;

符合W3C标准的解决方案是创建一个透明的div(例如使用JavaScript动态创建),将其宽度和高度设置为100vw/100vh (Viewport单位),然后获取其offsetWidth和offsetHeight。之后,可以再次删除该元素。这在较旧的浏览器中行不通,因为视口单元相对较新,但如果你不关心它们,而是关心(即将到来的)标准,你肯定可以这样做:

var objNode = document.createElement("div");
objNode.style.width  = "100vw";
objNode.style.height = "100vh";
document.body.appendChild(objNode);
var intViewportWidth  = objNode.offsetWidth;
var intViewportHeight = objNode.offsetHeight;
document.body.removeChild(objNode);

当然,你也可以设置objNode.style.position = "fixed",然后使用100%作为宽度/高度——这应该有同样的效果,并在一定程度上提高兼容性。另外,一般来说,将位置设置为固定可能是一个好主意,因为否则div将是不可见的,但会消耗一些空间,这将导致出现滚动条等。