在iOS 7中,苹果增加了一个新的默认导航行为。你可以从屏幕的左边缘滑动回到导航堆栈。但在我的应用程序中,这种行为与我的自定义左侧菜单冲突。那么,是否有可能在UINavigationController中禁用这个新手势?
当前回答
它适用于我的ios 10和更高版本:
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
if ([self.navigationController respondsToSelector:@selector(interactivePopGestureRecognizer)]) {
self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO;
}
}
它在viewDidLoad()方法上不起作用。
其他回答
我找到了一个解决方案:
objective - c:
if ([self.navigationController respondsToSelector:@selector(interactivePopGestureRecognizer)]) {
self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO;
}
斯威夫特3 +: self.navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.isEnabled = false
EDIT
如果您想管理特定导航控制器的滑动回滚功能,请考虑使用SwipeBack。
有了这个,你可以设置navigationController。swipeBackEnabled = NO。
例如:
#import <SwipeBack/SwipeBack.h>
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
navigationController.swipeBackEnabled = NO;
}
它可以通过CocoaPods安装。
pod 'SwipeBack', '~> 1.0'
我很抱歉没有解释清楚。
self.navigationController.pushViewController(VC, animated: Bool)
call
self.navigationController.setViewContollers([VC], animated: Bool)
setViewControllers替换堆栈上的所有VCs,而不是在顶部添加一个新的控制器。这意味着新的集合VC是根VC,用户不能返回。
当你只想在一个VC上禁用滑动,而在另一个VC上保持滑动时,这是最有效的。
如果你想让用户能够返回,而不是通过滑动,不要使用这个方法,因为它会禁用所有返回(因为没有VC可以返回)
从iOS 8开始,接受的答案不再有效。我需要在我的主游戏屏幕上停止滑动来解散手势,所以执行了这个:
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
if ([self.navigationController respondsToSelector:@selector(interactivePopGestureRecognizer)]) {
self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate = self;
}
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[super viewWillDisappear:animated];
if ([self.navigationController respondsToSelector:@selector(interactivePopGestureRecognizer)]) {
self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate = nil;
}
}
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
{
return NO;
}
Swift 5、Swift 4.2可以使用下面的代码。
// disable
self.navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.isEnabled = false
// enable
self.navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.isEnabled = true
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