在C语言中,可以在这样的声明中使用字符串字面值:
char s[] = "hello";
或者像这样:
char *s = "hello";
那么有什么不同呢?我想知道在编译和运行时,在存储持续时间方面实际发生了什么。
在C语言中,可以在这样的声明中使用字符串字面值:
char s[] = "hello";
或者像这样:
char *s = "hello";
那么有什么不同呢?我想知道在编译和运行时,在存储持续时间方面实际发生了什么。
当前回答
char *str = "Hello";
上面设置str指向“Hello”字面值,该字面值是硬编码在程序的二进制图像中,在内存中被标记为只读,这意味着这个String字面值的任何更改都是非法的,并且会抛出分割错误。
char str[] = "Hello";
将字符串复制到堆栈上新分配的内存中。因此,对它进行任何更改都是允许的和合法的。
means str[0] = 'M';
将str更改为“Mello”。
如欲了解更多详情,请浏览类似问题:
为什么我得到一个分割错误时写入一个字符串初始化“char *s”而不是“char s[]”?
其他回答
举个例子来说明区别:
printf("hello" + 2); //llo
char a[] = "hello" + 2; //error
在第一种情况下,指针算术是有效的(传递给函数的数组衰减为指针)。
另外,考虑到对于只读目的,两者的使用是相同的,您可以通过使用[]或*(<var> + <index>)索引来访问一个char。 格式:
printf("%c", x[1]); //Prints r
And:
printf("%c", *(x + 1)); //Prints r
很明显,如果你试图这么做
*(x + 1) = 'a';
你可能会得到一个分割错误,因为你试图访问只读内存。
根据这里的注释,应该很明显:char * s = "hello"; 是一个坏主意,应该在非常狭窄的范围内使用。
这可能是指出“const正确性”是一件“好事”的好机会。无论何时何地,你可以使用“const”关键字来保护你的代码,不受“宽松”的调用者或程序员的影响,当指针开始发挥作用时,它们通常是最“宽松”的。
这就是用“const”修饰指针所能达到的效果。 (注意:必须从右向左阅读指针声明。) 以下是在使用指针时保护自己的3种不同方法:
const DBJ* p means "p points to a DBJ that is const"
-也就是说,DBJ对象不能通过p改变。
DBJ* const p means "p is a const pointer to a DBJ"
-也就是说,你可以通过p改变DBJ对象,但你不能改变指针p本身。
const DBJ* const p means "p is a const pointer to a const DBJ"
-也就是说,你不能改变指针p本身,也不能通过p改变DBJ对象。
与尝试常量突变相关的错误在编译时被捕获。const没有运行时空间或速度损失。
(当然,假设你使用的是c++编译器?)
——日本
char *s1 = "Hello world"; // Points to fixed character string which is not allowed to modify
char s2[] = "Hello world"; // As good as fixed array of characters in string so allowed to modify
// s1[0] = 'J'; // Illegal
s2[0] = 'J'; // Legal
不同之处在于
char *s = "Hello world";
将“Hello world”放置在内存的只读部分,并将s作为指向它的指针,使得对该内存的任何写入操作都是非法的。
虽然做的事情:
char s[] = "Hello world";
将字面值字符串放在只读内存中,并将字符串复制到堆栈上新分配的内存中。从而使
s[0] = 'J';
合法的。