我知道它是用来使参数成为一个真正的数组,但我不明白当使用Array.prototype.slice.call(参数);时会发生什么。


当前回答

/*
    arguments: get all args data include Length .
    slice : clone Array
    call: Convert Object which include Length to Array
    Array.prototype.slice.call(arguments): 
        1. Convert arguments to Array
        2. Clone Array arguments
*/
//normal
function abc1(a,b,c){
    console.log(a);
} 
//argument
function: function abc2(){
    console.log(Array.prototype.slice.call(arguments,0,1))
}

abc1('a','b','c');
//a
abc2('a','b','c');
//a

其他回答

当正常调用.slice()时,这是一个数组,然后它只是迭代该数组,并完成它的工作。

 //ARGUMENTS
function func(){
  console.log(arguments);//[1, 2, 3, 4]

  //var arrArguments = arguments.slice();//Uncaught TypeError: undefined is not a function
  var arrArguments = [].slice.call(arguments);//cp array with explicity THIS  
  arrArguments.push('new');
  console.log(arrArguments)
}
func(1,2,3,4)//[1, 2, 3, 4, "new"]

它使用slice方法数组have并调用它,它的this是arguments对象。这意味着它会像调用arguments.slice()一样调用它,假设参数有这样一个方法。

创建一个不带任何参数的切片将简单地获取所有元素——因此它只是简单地将元素从参数复制到数组中。

当正常调用.slice()时,底层发生的事情是,这是一个数组,然后它只是迭代该数组,并完成它的工作。

这是如何在.slice()函数数组?因为当你这样做的时候:

object.method();

...对象自动成为this在方法()中的值。所以有:

[1,2,3].slice()

...数组[1,2,3]被设置为.slice()中的this值。


但是如果你可以用别的东西代替这个值呢?只要你替换的东西有一个数值的。length属性,还有一堆数值索引的属性,它就可以工作。这种类型的对象通常称为类数组对象。

.call()和.apply()方法允许您在函数中手动设置this的值。因此,如果我们在.slice()中将this的值设置为一个类似数组的对象,.slice()将假设它正在处理一个数组,并将执行它的任务。

以这个普通对象为例。

var my_object = {
    '0': 'zero',
    '1': 'one',
    '2': 'two',
    '3': 'three',
    '4': 'four',
    length: 5
};

这显然不是一个数组,但如果你可以将它设置为.slice()的This值,那么它就会工作,因为它看起来足够像一个数组,让.slice()正常工作。

var sliced = Array.prototype.slice.call( my_object, 3 );

例如:http://jsfiddle.net/wSvkv/

正如你在控制台看到的,结果是我们所期望的:

['three','four'];

这就是当你将参数对象设置为.slice()的this值时所发生的情况。因为参数有一个.length属性和一堆数值索引,.slice()就像在一个真正的数组上工作一样。

首先,您应该了解JavaScript中的函数调用是如何工作的。我想这就足以回答你的问题了。但下面是正在发生的事情的总结:

slice从Array的原型中提取slice方法。但是直接调用它不会起作用,因为它是一个方法(不是一个函数),因此需要一个上下文(一个调用对象,这个),否则它会抛出Uncaught TypeError: Array.prototype.slice调用null或undefined。

call()方法允许你指定一个方法的上下文,基本上使这两个调用等价:

someObject.slice(1, 2);
slice.call(someObject, 1, 2);

除了前者要求slice方法存在于someObject的原型链中(就像它对Array所做的那样),而后者允许将上下文(someObject)手动传递给该方法。

后者也是:

var slice = Array.prototype.slice;
slice.call(someObject, 1, 2);

也就是:

Array.prototype.slice.call(someObject, 1, 2);

也许有点晚了,但所有这些混乱的答案是,在JS中使用call()进行继承。 如果我们将其与Python或PHP进行比较,例如,调用分别用作super().init()或parent::_construct()。

这是它的用法的一个例子,阐明了所有:

function Teacher(first, last, age, gender, interests, subject) {
  Person.call(this, first, last, age, gender, interests);

  this.subject = subject;
}

参考:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/Objects/Inheritance