public class Utils {
    public static List<Message> getMessages() {
        //File file = new File("file:///android_asset/helloworld.txt");
        AssetManager assetManager = getAssets();
        InputStream ims = assetManager.open("helloworld.txt");    
     }
}

我正在使用这段代码试图从资产读取文件。我尝试了两种方法。首先,当使用文件时,我收到FileNotFoundException,当使用资产管理器getAssets()方法不被识别。 有什么解决办法吗?


当前回答

您可以从文件中加载内容。考虑文件在资产文件夹中。

public static InputStream loadInputStreamFromAssetFile(Context context, String fileName){
    AssetManager am = context.getAssets();
    try {
        InputStream is = am.open(fileName);
        return is;
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return null;
}

public static String loadContentFromFile(Context context, String path){
    String content = null;
    try {
        InputStream is = loadInputStreamFromAssetFile(context, path);
        int size = is.available();
        byte[] buffer = new byte[size];
        is.read(buffer);
        is.close();
        content = new String(buffer, "UTF-8");
    } catch (IOException ex) {
        ex.printStackTrace();
        return null;
    }
    return content;
}

现在可以通过调用函数来获取内容,如下所示

String json= FileUtil.loadContentFromFile(context, "data.json");

考虑到数据。json存储在Application\app\src\main\assets\data.json中

其他回答

getAssets()方法将在Activity类内部调用时工作。

如果你在非Activity类中调用这个方法,那么你需要从Context中调用这个方法,这个Context是从Activity类中传递过来的。下面是可以访问该方法的行。

ContextInstance.getAssets();

ContextInstance可以作为Activity类的this传递。

如果你用的是Activity以外的类,你可能会想,

BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader( YourApplication.getInstance().getAssets().open("text.txt"), "UTF-8"));

kotlin的一行解决方案:

fun readFileText(fileName: String): String {
    return assets.open(fileName).bufferedReader().use { it.readText() }
}

此外,您可以使用它作为扩展函数无处不在

fun Context.readTextFromAsset(fileName : String) : String{
     return assets.open(fileName).bufferedReader().use { 
     it.readText()}
}

简单地调用任何上下文类

context.readTextFromAsset("my file name")

@HpTerm答案Kotlin版本:

private fun getDataFromAssets(activity: Activity): String {

    var bufferedReader: BufferedReader? = null
    var data = ""

    try {
        bufferedReader = BufferedReader(
            InputStreamReader(
                activity?.assets?.open("Your_FILE.html"),
                "UTF-8"
            )
        )                  //use assets? directly if inside the activity

        var mLine:String? = bufferedReader.readLine()
        while (mLine != null) {
            data+= mLine
            mLine=bufferedReader.readLine()
        }

    } catch (e: Exception) {
        e.printStackTrace()
    } finally {
        try {
            bufferedReader?.close()
        } catch (e: Exception) {
            e.printStackTrace()
        }
    }
    return data
}

以下是我在缓冲读取扩展/修改活动中所做的工作,以满足您的需求

BufferedReader reader = null;
try {
    reader = new BufferedReader(
        new InputStreamReader(getAssets().open("filename.txt")));

    // do reading, usually loop until end of file reading  
    String mLine;
    while ((mLine = reader.readLine()) != null) {
       //process line
       ...
    }
} catch (IOException e) {
    //log the exception
} finally {
    if (reader != null) {
         try {
             reader.close();
         } catch (IOException e) {
             //log the exception
         }
    }
}

编辑:如果你的问题是关于如何在活动之外做这件事,我的回答可能是无用的。如果你的问题只是如何从资产读取文件,那么答案在上面。

更新:

要打开指定类型的文件,只需在InputStreamReader调用中添加类型,如下所示。

BufferedReader reader = null;
try {
    reader = new BufferedReader(
        new InputStreamReader(getAssets().open("filename.txt"), "UTF-8")); 

    // do reading, usually loop until end of file reading 
    String mLine;
    while ((mLine = reader.readLine()) != null) {
       //process line
       ...
    }
} catch (IOException e) {
    //log the exception
} finally {
    if (reader != null) {
         try {
             reader.close();
         } catch (IOException e) {
             //log the exception
         }
    }
}

EDIT

正如@Stan在评论中所说,我给出的代码不是对行求和。mLine每次传递都会被替换。这就是为什么我写了//process行。我假设文件包含某种类型的数据(即联系人列表),每一行都应该单独处理。

如果你只是想在没有任何处理的情况下加载文件,你必须在每次传递时使用StringBuilder()对mLine求和并追加每个传递。

另一个编辑

根据@Vincent的评论,我添加了最后一个块。

还要注意,在Java 7及以上版本中,您可以使用try-with-resources来使用最新Java的AutoCloseable和Closeable特性。

上下文

@LunarWatcher在评论中指出getAssets()是上下文中的一个类。因此,如果你在活动之外调用它,你需要引用它并将上下文实例传递给活动。

ContextInstance.getAssets();

这在@Maneesh的回答中有解释。所以如果这对你有用的话,给他的答案投上一票因为是他指出了这一点。