当我的应用程序回到它的根视图控制器,在viewDidAppear:方法中,我需要删除所有子视图。
我该怎么做呢?
当我的应用程序回到它的根视图控制器,在viewDidAppear:方法中,我需要删除所有子视图。
我该怎么做呢?
当前回答
在monotouch / xamarin。这对我来说很管用:
SomeParentUiView.Subviews.All(x => x.RemoveFromSuperview);
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在Swift中,你可以使用这样的函数式方法:
view.subviews.forEach { $0.removeFromSuperview() }
作为比较,命令式方法看起来像这样:
for subview in view.subviews {
subview.removeFromSuperview()
}
这些代码片段只适用于iOS / tvOS,但在macOS上略有不同。
在objective-C中,创建一个类别方法脱离UIView类。
- (void)removeAllSubviews
{
for (UIView *subview in self.subviews)
[subview removeFromSuperview];
}
这只适用于OSX,因为在iOS中保留了数组的副本
在删除所有子视图时,最好从数组的末尾开始删除,并一直删除到数组的开头。这可以通过以下两行代码来实现:
for (int i=mySuperView.subviews.count-1; i>=0; i--)
[[mySuperView.subviews objectAtIndex:i] removeFromSuperview];
斯威夫特1.2
for var i=mySuperView.subviews.count-1; i>=0; i-- {
mySuperView.subviews[i].removeFromSuperview();
}
或者(效率较低,但可读性更好)
for subview in mySuperView.subviews.reverse() {
subview.removeFromSuperview()
}
NOTE
你不应该按正常顺序删除子视图,因为如果在removeFromSuperview消息发送给数组的所有对象之前删除UIView实例可能会导致崩溃。(显然,删除最后一个元素不会导致崩溃)
因此,代码
[[someUIView subviews] makeObjectsPerformSelector:@selector(removeFromSuperview)];
不应使用。
引用自苹果关于makeObjectsPerformSelector的文档:
向数组中的每个对象发送给定对象标识的消息 选择器,从第一个对象开始,一直到 数组到最后一个对象。
(这是错误的方向)
从你的根控制器获取所有的子视图,并给每个子视图发送一个removeFromSuperview:
NSArray *viewsToRemove = [self.view subviews];
for (UIView *v in viewsToRemove) {
[v removeFromSuperview];
}
如果你正在使用Swift,它就像:
subviews.map { $0.removeFromSuperview }
它在理念上与makeObjectsPerformSelector方法相似,但是具有更多的类型安全性。