我试图在ReactJS中切换组件的状态,但我得到一个错误说明:

超过最大更新深度。当组件在componentWillUpdate或componentDidUpdate中反复调用setState时,就会发生这种情况。React限制了嵌套更新的数量,以防止无限循环。

我在我的代码中没有看到无限循环,有人能帮我吗?

ReactJS组件代码:

import React, { Component } from 'react';
import styled from 'styled-components';

class Item extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);     
        this.toggle= this.toggle.bind(this);
        this.state = {
            details: false
        } 
    }  
    toggle(){
        const currentState = this.state.details;
        this.setState({ details: !currentState }); 
    }

    render() {
        return (
            <tr className="Item"> 
                <td>{this.props.config.server}</td>      
                <td>{this.props.config.verbose}</td> 
                <td>{this.props.config.type}</td>
                <td className={this.state.details ? "visible" : "hidden"}>PLACEHOLDER MORE INFO</td>
                {<td><span onClick={this.toggle()}>Details</span></td>}
            </tr>
    )}
}

export default Item;

当前回答

当我使用useEffect像这个useEffect(() =>{}),添加[]到它,像这个useEffect(() =>{},[])。

其他回答

你应该在调用函数时传递事件对象:

{<td><span onClick={(e) => this.toggle(e)}>Details</span></td>}

如果你不需要处理onClick事件,你也可以输入:

{<td><span onClick={(e) => this.toggle()}>Details</span></td>}

现在还可以在函数中添加参数。

这是因为你在渲染方法中调用toggle,这将导致重新渲染,toggle将再次调用,再次重新渲染,等等。

代码中的这一行:

{<td><span onClick={this.toggle()}>Details</span></td>}

你需要使onClick指向这个。切换而不是调用它。

要解决这个问题,请这样做:

{<td><span onClick={this.toggle}>Details</span></td>}

在我的例子中,这是由于无限循环。

我的一个函数是设置状态,组件正在重新加载,该组件依次导致函数重新运行,然后函数再次设置状态。这个循环一直到无穷。

为了避免这种情况,我把我的函数包装在useEffect钩子中,并给它一些依赖,这样这个函数只在依赖被改变时运行。

ReactJS:最大更新深度超过错误

inputDigit(digit){
  this.setState({
    displayValue: String(digit)
  })

<button type="button"onClick={this.inputDigit(0)}>

为什么呢?

<button type="button"onClick={() => this.inputDigit(1)}>1</button>

onDigit函数设置状态,这将导致再现 导致onDigit触发,因为那是你设置的值 onClick使状态被设置,从而引起渲染, 这会导致onDigit触发,因为那是你的值。等等

很多好答案,但都遗漏了一些例子,考虑到react/ react native中的钩子

正如上面的回答中所写的,回调不应该在子组件内部被“调用”,而只能被引用。

这意味着什么? 让我们考虑一个父组件,它有2个改变rgb颜色的子组件:

import React, { useState } from "react"
import {View, Text, StyleSheet } from "react-native"
import ColorCounter from "../components/ColorCounter"

const SquareScreen = () =>{
  const [red, setRed] = useState(0)
  const [blue, setBlue] = useState(0)
  const [green, setGreen] = useState(0)

 return (
   <View>
     <ColorCounter 
       onIncrease={() => setRed(red + 15)}
       onDecrease={() => setRed(red - 15)}
       color="Red"
     />
     <ColorCounter 
       onIncrease={() => setBlue(blue + 15)}
       onDecrease={() => setBlue(blue - 15)} 
       color="Blue" 
     />
     <ColorCounter 
       onIncrease={() => setGreen(green + 15)}
       onDecrease={() => setGreen(green - 15)}
       color="Green" 
     />
    <View 
      style={{ 
        height:150,
        width:150, 
        backgroundColor:`rgb(${red},${blue},${green})`
      }}
    />
    </View>
 )   
}

const styles = StyleSheet.create({})

export default SquareScreen

这是子按钮组件:

import React, { useState } from "react"
import {View, Text, StyleSheet, Button } from "react-native"

const ColorCounter = ({color, onIncrease, onDecrease}) =>{
  return (
    <View>
      <Text>{color}</Text>
      <Button onPress={onIncrease}  title={`Increase ${color}`} /> --> here if you use onPress={onIncrease()} this would cause a call of setColor(either setRed,SetBlue or setGreen) that call again onIncrease and so on in a loop)
      <Button onPress={onDecrease}  title={`Decrease ${color}`} />
    </View>  
  )  
}

export default ColorCounter