我的布局中有一个EditText和一个Button。
在编辑字段中写入并单击按钮后,我想在触摸键盘外部时隐藏虚拟键盘。我假设这是一段简单的代码,但我在哪里可以找到它的示例?
我的布局中有一个EditText和一个Button。
在编辑字段中写入并单击按钮后,我想在触摸键盘外部时隐藏虚拟键盘。我假设这是一段简单的代码,但我在哪里可以找到它的示例?
当前回答
到目前为止,Saurabh Pareek给出了最好的答案。
不过,不妨使用正确的标志。
/* hide keyboard */
((InputMethodManager) getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE))
.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT, 0);
/* show keyboard */
((InputMethodManager) getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE))
.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
实际使用示例
/* click button */
public void onClick(View view) {
/* hide keyboard */
((InputMethodManager) getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE))
.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT, 0);
/* start loader to check parameters ... */
}
/* loader finished */
public void onLoadFinished(Loader<Object> loader, Object data) {
/* parameters not valid ... */
/* show keyboard */
((InputMethodManager) getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE))
.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
/* parameters valid ... */
}
其他回答
为了帮助澄清这种疯狂,我想首先代表所有Android用户为谷歌对软键盘的荒谬处理道歉。对于同一个简单的问题,有这么多答案,每个答案都不同,原因是这个API和Android中的许多其他API一样,设计得很糟糕。我想不出有礼貌的方式来表达。
我想隐藏键盘。我希望为Android提供以下语句:Keyboard.hide().结束。非常感谢你。但Android有一个问题。必须使用InputMethodManager隐藏键盘。好吧,这是Android的键盘API。但是!您需要有上下文才能访问IMM。现在我们有一个问题。我可能想将键盘隐藏在一个静态类或实用程序类中,该类不使用或不需要任何上下文。或者更糟糕的是,IMM要求您指定要隐藏键盘的视图(甚至更糟糕的,窗口)。
这就是隐藏键盘如此具有挑战性的原因。亲爱的谷歌:当我在查找蛋糕的食谱时,世界上没有食谱提供商会拒绝向我提供食谱,除非我首先回答世界卫生组织会吃蛋糕以及在哪里吃蛋糕!!
这个悲伤的故事以丑陋的事实结尾:要隐藏Android键盘,你需要提供两种形式的标识:上下文和视图或窗口。
我已经创建了一个静态实用程序方法,只要您从“活动”调用它,它就可以非常可靠地完成任务。
public static void hideKeyboard(Activity activity) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) activity.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
//Find the currently focused view, so we can grab the correct window token from it.
View view = activity.getCurrentFocus();
//If no view currently has focus, create a new one, just so we can grab a window token from it
if (view == null) {
view = new View(activity);
}
imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
}
请注意,此实用程序方法仅在从“活动”调用时有效!上述方法调用目标Activity的getCurrentFocus以获取适当的窗口标记。
但是,假设您想对DialogFragment中托管的EditText隐藏键盘?您不能使用上述方法:
hideKeyboard(getActivity()); //won't work
这不会起作用,因为您将传递一个对Fragment的主机Activity的引用,在显示Fragment时,该主机Activity将没有焦点控制!哇!因此,为了隐藏键盘的碎片,我选择了更低级、更常见、更丑陋的方法:
public static void hideKeyboardFrom(Context context, View view) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
}
以下是从浪费更多时间追求此解决方案中收集到的一些附加信息:
关于windowSoftInputMode
还有一个争论点需要注意。默认情况下,Android会自动将初始焦点分配给“活动”中的第一个EditText或可聚焦控件。很自然,InputMethod(通常是软键盘)将通过显示自己来响应焦点事件。AndroidManifest.xml中的windowSoftInputMode属性设置为stateAlwaysHidden时,指示键盘忽略自动分配的初始焦点。
<activity
android:name=".MyActivity"
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden"/>
几乎令人难以置信的是,当您触摸控件时,它似乎没有阻止键盘打开(除非将focusable=“false”和/或focusableInTouchMode=“false”分配给控件)。显然,windowSoftInputMode设置仅适用于自动聚焦事件,而不适用于由触摸事件触发的聚焦事件。
因此,stateAlwaysHidden的名称确实非常糟糕。它可能应该被称为ignoreInitialFocus。
更新:获取窗口令牌的更多方法
如果没有聚焦视图(例如,如果您只是更改了片段,可能会发生这种情况),则会有其他视图提供有用的窗口标记。
如果(view==null)view=new view(activity),则这些是上述代码的替代方案;这些并没有明确提到你的活动。
在片段类中:
view = getView().getRootView().getWindowToken();
给定片段片段作为参数:
view = fragment.getView().getRootView().getWindowToken();
从内容主体开始:
view = findViewById(android.R.id.content).getRootView().getWindowToken();
更新2:如果从后台打开应用程序,请清除焦点以避免再次显示键盘
将此行添加到方法的末尾:
view.clearFocus();
您可以使用下面的扩展来隐藏和显示软键盘
fun Fragment.showKeyboard(view: View) {
view.isFocusableInTouchMode = true
view.requestFocus()
val imm = view.context?.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE)
as InputMethodManager
imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT) }
fun Fragment.hideKeyboard(view: View) {
view.clearFocus()
val imm = view.context?.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE)
as InputMethodManager
imm.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken, 0) }
要调用扩展,只需按照以下片段进行操作
showKeyboard(Your edittext ID)
hideKeboard(Your edittext ID)
我的解决方案:
用活动构造它(视图是可选的),使用处理程序发布它(有一些延迟,例如100ms更好)。直接调用输入管理器有时不起作用。只有在工作时才能获得“活动”。我认为这很正常。
如果您可以在通话时获取根视图组或编辑视图,只需发送它即可获得更好的结果。
public class CloseSoftKeyboardRunnable implements Runnable
{
Activity activity;
View view; // for dialog will occur context getcurrentfocus == null. send a rootview to find currentfocus.
public CloseSoftKeyboardRunnable(Activity activity, View view)
{
this.activity = activity;
this.view = view;
}
public CloseSoftKeyboardRunnable(Activity activity)
{
this.activity = activity;
}
@Override
public void run() {
if (!activity.isFinishing())
{
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)activity.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (view == null) {
view = activity.getCurrentFocus();
}
else
{
try {
view = ((ViewGroup)view).getFocusedChild();
}
catch ( Exception e) {}
}
Window window = activity.getWindow();
if (window != null)
{
if (view == null) {
try {
view = window.getDecorView();
view = ((ViewGroup)view).getFocusedChild();
}
catch ( Exception e) {}
}
if (view == null) {
view = window.getDecorView();
}
if (view != null) {
if (view instanceof EditText)
{
EditText edittext = ((EditText) view);
edittext.setText(edittext.getText().toString()); // reset edit text bug on some keyboards bug
edittext.clearFocus();
}
imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
}
window.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);
}
}
}
}
科特林
class KeyboardUtils{
companion object{
fun hideKeyboard(activity: Activity) {
val imm: InputMethodManager = activity.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
var view: View? = activity.currentFocus
if (view == null) {
view = View(activity)
}
imm.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken, 0)
}
}
}
那就在你需要的地方打电话
碎片
KeyboardUtils.hideKeyboard(requireActivity())
活动
KeyboardUtils.hideKeyboard(this)
这对我有用:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
View v = getCurrentFocus();
boolean ret = super.dispatchTouchEvent(event);
if (v instanceof EditText) {
View w = getCurrentFocus();
int scrcoords[] = new int[2];
w.getLocationOnScreen(scrcoords);
float x = event.getRawX() + w.getLeft() - scrcoords[0];
float y = event.getRawY() + w.getTop() - scrcoords[1];
Log.d("Activity",
"Touch event " + event.getRawX() + "," + event.getRawY()
+ " " + x + "," + y + " rect " + w.getLeft() + ","
+ w.getTop() + "," + w.getRight() + ","
+ w.getBottom() + " coords " + scrcoords[0] + ","
+ scrcoords[1]);
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP
&& (x < w.getLeft() || x >= w.getRight() || y < w.getTop() || y > w
.getBottom())) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getWindow().getCurrentFocus()
.getWindowToken(), 0);
}
}
return ret;
}