我的布局中有一个EditText和一个Button。

在编辑字段中写入并单击按钮后,我想在触摸键盘外部时隐藏虚拟键盘。我假设这是一段简单的代码,但我在哪里可以找到它的示例?


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简短的回答

在OnClick监听器中,使用IME_ACTION_DONE调用EditText的onEditorAction

button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

    @Override
    public void onClick(View v) {
        someEditText.onEditorAction(EditorInfo.IME_ACTION_DONE)
    }
});

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我觉得这种方法更好,更简单,更符合Android的设计模式。在上面的简单示例中(通常在大多数常见情况下),您将拥有一个具有焦点的EditText,并且它通常也是首先调用键盘的一个(在许多常见情况下它肯定能够调用它)。以同样的方式,它应该是释放键盘的人,通常这可以通过ImeAction来完成。只要看看带有android:imeOptions=“actionDone”的EditText的行为,您就可以通过相同的方式实现相同的行为。


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其他回答

在绝望中尝试了所有的方法,结合了所有方法,当然,在Android 4.0.3中键盘不会关闭(它在Honeicomb AFAIR中确实有效)。

然后我突然发现了一个明显获胜的组合:

textField.setRawInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT |InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_NORMAL);

结合你平时的食谱

blahblaj.hideSoftInputFromWindow ...

希望这能阻止某人自杀。。我很接近它。当然,我不知道为什么它会起作用。

如果有人感兴趣的话,我已经为Kotlin写了一个小扩展,但没有太多测试:

fun Fragment.hideKeyboard(context: Context = App.instance) {
    val windowToken = view?.rootView?.windowToken
    windowToken?.let {
        val imm = context.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
        imm.hideSoftInputFromWindow(windowToken, 0)
    }
}

App.instance是存储在Application中的静态“this”Application对象

更新:在某些情况下,windowToken为空。我增加了使用反射来检测键盘是否关闭的额外关闭方式

/**
 * If no window token is found, keyboard is checked using reflection to know if keyboard visibility toggle is needed
 *
 * @param useReflection - whether to use reflection in case of no window token or not
 */
fun Fragment.hideKeyboard(context: Context = MainApp.instance, useReflection: Boolean = true) {
    val windowToken = view?.rootView?.windowToken
    val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
    windowToken?.let {
        imm.hideSoftInputFromWindow(windowToken, 0)
    } ?: run {
        if (useReflection) {
            try {
                if (getKeyboardHeight(imm) > 0) {
                    imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS)
                }
            } catch (exception: Exception) {
                Timber.e(exception)
            }
        }
    }
}

fun getKeyboardHeight(imm: InputMethodManager): Int = InputMethodManager::class.java.getMethod("getInputMethodWindowVisibleHeight").invoke(imm) as Int

到目前为止,Saurabh Pareek给出了最好的答案。

不过,不妨使用正确的标志。

/* hide keyboard */
((InputMethodManager) getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE))
    .toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT, 0);

/* show keyboard */
((InputMethodManager) getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE))
    .toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);

实际使用示例

/* click button */
public void onClick(View view) {      
  /* hide keyboard */
  ((InputMethodManager) getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE))
      .toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT, 0);

  /* start loader to check parameters ... */
}

/* loader finished */
public void onLoadFinished(Loader<Object> loader, Object data) {
    /* parameters not valid ... */

    /* show keyboard */
    ((InputMethodManager) getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE))
        .toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);

    /* parameters valid ... */
}

这对我有用:

 @Override
 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
View v = getCurrentFocus();
boolean ret = super.dispatchTouchEvent(event);

if (v instanceof EditText) {
    View w = getCurrentFocus();
    int scrcoords[] = new int[2];
    w.getLocationOnScreen(scrcoords);
    float x = event.getRawX() + w.getLeft() - scrcoords[0];
    float y = event.getRawY() + w.getTop() - scrcoords[1];

    Log.d("Activity",
            "Touch event " + event.getRawX() + "," + event.getRawY()
                    + " " + x + "," + y + " rect " + w.getLeft() + ","
                    + w.getTop() + "," + w.getRight() + ","
                    + w.getBottom() + " coords " + scrcoords[0] + ","
                    + scrcoords[1]);
    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP
            && (x < w.getLeft() || x >= w.getRight() || y < w.getTop() || y > w
                    .getBottom())) {

        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(getWindow().getCurrentFocus()
                .getWindowToken(), 0);
    }
}
return ret;
}

您可以使用InputMethodManager强制Android隐藏虚拟键盘,调用hideSoftInputFromWindow,传入包含焦点视图的窗口的标记。

// Check if no view has focus:
View view = this.getCurrentFocus();
if (view != null) {  
    InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
    imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
}

这将在所有情况下强制隐藏键盘。在某些情况下,您需要将InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY作为第二个参数传递,以确保仅在用户未显式强制显示键盘时(通过按住菜单)隐藏键盘。

注意:如果您想在Kotlin中执行此操作,请使用:上下文getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE)作为InputMethodManager

Kotlin语法

// Only runs if there is a view that is currently focused
this.currentFocus?.let { view ->
    val imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as? InputMethodManager
    imm?.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken, 0)
}