我的布局中有一个EditText和一个Button。

在编辑字段中写入并单击按钮后,我想在触摸键盘外部时隐藏虚拟键盘。我假设这是一段简单的代码,但我在哪里可以找到它的示例?


当前回答

有很多答案,如果一切都不起作用,那么,这里有一个提示:),您可以制作EditText,

edittext.setAlpha(0f);

由于alpha方法,将看不到该编辑文本,现在使用上面的答案了解如何使用EditText显示/隐藏软键盘。

其他回答

简单的方法家伙:试试这个。。。

private void closeKeyboard(boolean b) {

        View view = this.getCurrentFocus();

        if(b) {
            if (view != null) {
                InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
                imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
            }
        }
        else {
            InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            imm.showSoftInput(view, 0);
        }
    }

下面是如何在Mono for Android(AKA MonoDroid)中实现的

InputMethodManager imm = GetSystemService (Context.InputMethodService) as InputMethodManager;
if (imm != null)
    imm.HideSoftInputFromWindow (searchbox.WindowToken , 0);

在如此的搜索中,我找到了一个适合我的答案

// Show soft-keyboard:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0);

// Hide soft-keyboard:
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);

您只需要在清单活动标记中写一行

 android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan"

它会起作用的。

以上答案适用于不同的场景,但如果您想将键盘隐藏在视图中,并努力获得正确的上下文,请尝试以下操作:

setOnClickListener(new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        hideSoftKeyBoardOnTabClicked(v);
    }
}

private void hideSoftKeyBoardOnTabClicked(View v) {
    if (v != null && context != null) {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(v.getApplicationWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
    }
}

并从构造函数获取上下文:)

public View/RelativeLayout/so and so (Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
    this.context = context;
    init();
}