我的布局中有一个EditText和一个Button。

在编辑字段中写入并单击按钮后,我想在触摸键盘外部时隐藏虚拟键盘。我假设这是一段简单的代码,但我在哪里可以找到它的示例?


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从碎片移动到碎片时

fun hideKeyboard(activity: Activity?): Boolean {
    val inputManager = activity?.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager?
    if (inputManager != null) {
        val currentFocus = activity?.currentFocus
        if (currentFocus != null) {
            val windowToken = currentFocus.windowToken
            if (windowToken != null) {
                return inputManager.hideSoftInputFromWindow(windowToken, 0)
            }
        }
    }
    return false
}

fun showKeyboard(editText: EditText) {
    val imm = editText.context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
    imm.hideSoftInputFromWindow(editText.windowToken, 0)
    imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT, 0)
    editText.requestFocus()
}

其他回答

我已经尝试了所有的解决方案,但没有一个解决方案适合我,所以我找到了我的解决方案:您应该有如下布尔变量:

public static isKeyboardShowing = false;
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getActivity()
            .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

在触摸屏事件中,您可以拨打:

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    if(keyboardShowing==true){
        inputMethodManager.toggleSoftInput(InputMethodManager.RESULT_UNCHANGED_HIDDEN, 0);
        keyboardShowing = false;
    }
    return super.onTouchEvent(event);
}

在EditText中的任何位置:

yourEditText.setOnClickListener(new OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View v) {
            yourClass.keyboardShowing = true;

        }
    });

简单编码:在onCreate()中使用此代码

getWindow().setSoftInputMode(
    WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN
);

如果有人感兴趣的话,我已经为Kotlin写了一个小扩展,但没有太多测试:

fun Fragment.hideKeyboard(context: Context = App.instance) {
    val windowToken = view?.rootView?.windowToken
    windowToken?.let {
        val imm = context.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
        imm.hideSoftInputFromWindow(windowToken, 0)
    }
}

App.instance是存储在Application中的静态“this”Application对象

更新:在某些情况下,windowToken为空。我增加了使用反射来检测键盘是否关闭的额外关闭方式

/**
 * If no window token is found, keyboard is checked using reflection to know if keyboard visibility toggle is needed
 *
 * @param useReflection - whether to use reflection in case of no window token or not
 */
fun Fragment.hideKeyboard(context: Context = MainApp.instance, useReflection: Boolean = true) {
    val windowToken = view?.rootView?.windowToken
    val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
    windowToken?.let {
        imm.hideSoftInputFromWindow(windowToken, 0)
    } ?: run {
        if (useReflection) {
            try {
                if (getKeyboardHeight(imm) > 0) {
                    imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS)
                }
            } catch (exception: Exception) {
                Timber.e(exception)
            }
        }
    }
}

fun getKeyboardHeight(imm: InputMethodManager): Int = InputMethodManager::class.java.getMethod("getInputMethodWindowVisibleHeight").invoke(imm) as Int

对于开放式键盘:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(edtView, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);

对于关闭/隐藏键盘:

 InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
 imm.hideSoftInputFromWindow(edtView.getWindowToken(), 0);

简短的回答

在OnClick监听器中,使用IME_ACTION_DONE调用EditText的onEditorAction

button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

    @Override
    public void onClick(View v) {
        someEditText.onEditorAction(EditorInfo.IME_ACTION_DONE)
    }
});

向下钻取

我觉得这种方法更好,更简单,更符合Android的设计模式。在上面的简单示例中(通常在大多数常见情况下),您将拥有一个具有焦点的EditText,并且它通常也是首先调用键盘的一个(在许多常见情况下它肯定能够调用它)。以同样的方式,它应该是释放键盘的人,通常这可以通过ImeAction来完成。只要看看带有android:imeOptions=“actionDone”的EditText的行为,您就可以通过相同的方式实现相同的行为。


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