我的布局中有一个EditText和一个Button。
在编辑字段中写入并单击按钮后,我想在触摸键盘外部时隐藏虚拟键盘。我假设这是一段简单的代码,但我在哪里可以找到它的示例?
我的布局中有一个EditText和一个Button。
在编辑字段中写入并单击按钮后,我想在触摸键盘外部时隐藏虚拟键盘。我假设这是一段简单的代码,但我在哪里可以找到它的示例?
当前回答
非常简单的方法
我在所有的项目中都这样做,并且像做梦一样工作。在声明layout.xml中,只需添加以下一行:
android:focusableInTouchMode="true"
完整代码示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:focusableInTouchMode="true">
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
<ListView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
</ListView>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
其他回答
非常简单的方法
我在所有的项目中都这样做,并且像做梦一样工作。在声明layout.xml中,只需添加以下一行:
android:focusableInTouchMode="true"
完整代码示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:focusableInTouchMode="true">
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
<ListView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
</ListView>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
我的解决方案:
用活动构造它(视图是可选的),使用处理程序发布它(有一些延迟,例如100ms更好)。直接调用输入管理器有时不起作用。只有在工作时才能获得“活动”。我认为这很正常。
如果您可以在通话时获取根视图组或编辑视图,只需发送它即可获得更好的结果。
public class CloseSoftKeyboardRunnable implements Runnable
{
Activity activity;
View view; // for dialog will occur context getcurrentfocus == null. send a rootview to find currentfocus.
public CloseSoftKeyboardRunnable(Activity activity, View view)
{
this.activity = activity;
this.view = view;
}
public CloseSoftKeyboardRunnable(Activity activity)
{
this.activity = activity;
}
@Override
public void run() {
if (!activity.isFinishing())
{
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)activity.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (view == null) {
view = activity.getCurrentFocus();
}
else
{
try {
view = ((ViewGroup)view).getFocusedChild();
}
catch ( Exception e) {}
}
Window window = activity.getWindow();
if (window != null)
{
if (view == null) {
try {
view = window.getDecorView();
view = ((ViewGroup)view).getFocusedChild();
}
catch ( Exception e) {}
}
if (view == null) {
view = window.getDecorView();
}
if (view != null) {
if (view instanceof EditText)
{
EditText edittext = ((EditText) view);
edittext.setText(edittext.getText().toString()); // reset edit text bug on some keyboards bug
edittext.clearFocus();
}
imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
}
window.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);
}
}
}
}
此代码段可以帮助:
final InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (inputMethodManager != null && inputMethodManager.isActive()) {
if (getCurrentFocus() != null) {
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
}
}
它可以根据需要以不同的方法调用(例如onPause、onResume、onRestart…)
通过将Generic方法添加到Utility或Helper类。通过调用自己,您可以隐藏和显示键盘
fun AppCompatActivity.hideKeyboard() {
val view = this.currentFocus
if (view != null) {
val imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken, 0)
}
window.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN)
}
fun AppCompatActivity.showKeyboard() {
val view = this.currentFocus
if (view != null) {
val imm = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken, 0)
} window.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN)
}
只需在BaseActivity和BaseFragment中为整个应用程序创建通用方法
在onCreate()中初始化inputMethodManager
inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
使用此方法隐藏和显示键盘
public void hideKeyBoard(View view) {
if (view != null) {
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
}
}
public void showKeyboard(View view, boolean isForceToShow) {
if (isForceToShow)
inputMethodManager.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0);
else if (view != null)
inputMethodManager.showSoftInput(view, 0);
}