我正在使用Android数据库组件室

我已经配置了一切,但当我编译时,Android Studio给我这个警告:

架构导出目录没有提供给注释处理器,因此 我们不能导出模式。你可以提供 房间。schemaLocation注释处理器参数OR集 exportSchema为false。

根据我的理解,这是DB文件将被定位的位置

它如何影响我的应用程序?这里的最佳实践是什么?我是否应该使用默认位置(false值)?


当前回答

芬兰湾的科特林?开始吧:

android {

    // ... (compileSdkVersion, buildToolsVersion, etc)

    defaultConfig {

        // ... (applicationId, miSdkVersion, etc)

        kapt {
            arguments {
                arg("room.schemaLocation", "$projectDir/schemas")
            }
        }
    }

    buildTypes {
        // ... (buildTypes, compileOptions, etc)
    }
}

//...

不要忘记插件:

应用插件:“科特林-卡皮特”

有关kotlin注释处理器的更多信息,请访问: 芬兰湾的科特林医生

其他回答

我使用。kts Gradle文件(Kotlin Gradle DSL)和Kotlin -kapt插件,但当我使用Ivanov Maksim的答案时,我仍然得到一个脚本编译错误。

Unresolved reference: kapt

对我来说,这是唯一有效的方法:

android {
    defaultConfig {
        javaCompileOptions {
            annotationProcessorOptions {
                arguments = mapOf("room.schemaLocation" to "$projectDir/schemas")
            }
        }
    }
}

在构建中。gradle文件,添加到defaultConfig部分(在android部分下)。这将把模式写到项目文件夹的schemas子文件夹中。

javaCompileOptions {
    annotationProcessorOptions {
        arguments += ["room.schemaLocation": "$projectDir/schemas".toString()]
    }
}

是这样的:

// ...

android {
    
    // ... (compileSdkVersion, buildToolsVersion, etc)

    defaultConfig {

        // ... (applicationId, miSdkVersion, etc)
        
        javaCompileOptions {
            annotationProcessorOptions {
                arguments += ["room.schemaLocation": "$projectDir/schemas".toString()]
            }
        }
    }
   
    // ... (buildTypes, compileOptions, etc)

}

// ...

卡普特 { 参数 { arg(“room.schemaLocation”, “$projectDir/schemas”) } }

致Kotlin KSP:

ksp {
    arg('room.schemaLocation', "$projectDir/schemas")
}

Kotlin的方式根据官方文件:

android {
...
defaultConfig {
    ...
    javaCompileOptions {
        annotationProcessorOptions {
            arguments += mapOf(
                "room.schemaLocation" to "$projectDir/schemas",
                "room.incremental" to "true",
                "room.expandProjection" to "true"
            )
        }
    }
}
}