Android Studio中的AVD管理器不显示我的设备,但adb设备显示它。我是不是遗漏了什么明显的东西?


当前回答

当我面对这个问题时,我使用的是Android Studio 3.1版本。我尝试了上面的很多方法,没有一个对我有效(不知道为什么:/)。最后我自己尝试了一些不同的东西。我的方法是:

在去咆哮步骤之前,确保

*Your "Google USB Driver" package is installed ("Tools" -> "SDK Manager" -> Check "Google USB Driver" -> "Apply" -> "Ok").

*If you are trying to access with emulator then check "Intel x86 Emulator Accelarator(HAXM installer)" is instaled. ("Tools" -> "SDK Manager" -> Check "Intel x86 Emulator Accelarator(HAXM installer)"" -> "Apply" -> "Ok")

转到工具。 然后进入SDK管理器。 开放SDK工具。 取消勾选“Android SDK Platform-Tools”(在我的情况下,它是选中的)。 按apply然后ok。 再次进入工具。 然后进入SDK管理器。 开放SDK工具。 查看“Android SDK平台-工具” 重启Android Studio:)

希望这能帮助到像我这样的人。

其他回答

我不得不杀死所有adb,因为不知何故,Android Studio设法崩溃,不想再与adb通信。因此,我的设备没有显示出来。

因此,退出Android Studio,终止终端中的所有adb实例并再次启动Android Studio(应该询问它是否应该启用调试)起作用了。

这对我来说很管用:

windows 10。 Android Studio 4.1。 三星galaxy a50。

在Android Studio中这样做: 文件设置-语言和框架-颤振。 然后指向你电脑中你颤振的存储位置,比如: C:例如\Desktop\Flutter。

希望能有所帮助。: D

如果你的手机之前还能用

在你做任何复杂的事情之前,这可能是一个简单的问题。拔下插头再插上。

如果有其他问题

您还可能希望检查您的配置是否设置为启动到您的手机。

执行命令——> edit configuration

如果你要在模拟器上的设备之间切换,请确保你要么默认使用USB设备,要么使用选择器对话框。

我相信这对外面的人很有用。 在我的情况下,我在mac上运行Android Studio,也尝试Visual Studio Xamarin。同时打开这两扇门会造成这种冲突。所以关闭Visual就足够了。

在更新到Android Studio 3.1后,它无法看到我的设备,但adb可以看到它们。

要解决这个问题,你需要开始调试模拟器一次,然后在运行->编辑配置中切换回USB设备…- >目标。这一次它应该会起作用。

Android Studio 3.1与以前的版本相比有很多变化,所以你必须重置调试目标才能让你的设备正常工作。