我想我的android应用程序只运行在纵向模式? 我该怎么做呢?
当前回答
在Android Manifest文件中,为你的<activity>添加属性Android:screenOrientation="portrait"
其他回答
有两种方法,
在Manifest File中为每个Activity添加android:screenOrientation="portrait" 添加this.setRequestedOrientation (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);在每个Java文件中。
我使用
android:screenOrientation="nosensor"
这是有用的,如果你不想支持上下竖屏模式。
在舱单中:
<activity android:name=".activity.MainActivity"
android:screenOrientation="portrait"
tools:ignore="LockedOrientationActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
或:在MainActivity中
@SuppressLint("SourceLockedOrientationActivity")
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
公认的答案是正确的。然而,如果你碰巧在c#中使用Uno平台进行跨平台开发,则Activity配置定义在类中的Activity属性中。我认为如果您正在进行Xamarin或Xamarin Forms开发,情况也是一样的。
设置: 屏幕朝向=屏幕朝向。肖像 在属性参数中。
下面是MainActivity.cs类级属性中的一个例子:
[Activity(MainLauncher = true,
ConfigurationChanges = global::Uno.UI.ActivityHelper.AllConfigChanges,
WindowSoftInputMode = SoftInput.AdjustPan | SoftInput.StateHidden,
ScreenOrientation = ScreenOrientation.Portrait)]
public class MainActivity : Windows.UI.Xaml.ApplicationActivity { }
#unoplatform #xamarin #csharp #window #crossplatform
另一种解决方案是使用ActivityLifecycleCallbacks设置活动的方向。
import android.app.Activity
import android.app.Application
import android.content.pm.ActivityInfo
import android.os.Bundle
class App : Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
registerActivityLifecycleCallbacks(object : ActivityLifecycleCallbacks {
override fun onActivityCreated(activity: Activity, savedInstanceState: Bundle?) {
activity.requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT
}
override fun onActivityStarted(activity: Activity) {}
override fun onActivityResumed(activity: Activity) {}
override fun onActivityPaused(activity: Activity) {}
override fun onActivityStopped(activity: Activity) {}
override fun onActivitySaveInstanceState(activity: Activity, savedInstanceState: Bundle) {}
override fun onActivityDestroyed(activity: Activity) {}
})
}
}
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