我试图在一个按钮上有一个图像(作为背景),并动态添加,这取决于在运行时发生的事情,一些文字上方/上方的图像。
如果我使用ImageButton,我甚至没有添加文本的可能性。
如果我使用按钮,我可以添加文本,但只定义一个图像与android:drawableBottom和类似的XML属性定义在这里。
然而,这些属性只在x和y维度上组合文本和图像,这意味着我可以在文本周围绘制图像,但不能在文本下面/下面绘制图像(z轴定义为显示出来)。
有什么建议吗?一种想法是扩展Button或ImageButton并重写draw()方法。但以我目前的知识水平,我真的不知道如何做到这一点(2D渲染)。也许有更有经验的人知道一个解决方案,或者至少有一些开始的建议?
也许我的解决方案适合很多用户,我希望如此。
我的建议是用你的风格制作TextView。它非常适合我,而且功能齐全,比如按钮。
首先让我们制作按钮样式,你可以在任何地方使用…我正在创建button_with_hover.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true" >
<shape android:shape="rectangle" >
<corners android:radius="3dip" />
<stroke android:width="1dip" android:color="#8dbab3" />
<gradient android:angle="-90" android:startColor="#48608F" android:endColor="#48608F" />
</shape>
<!--#284682;-->
<!--border-color: #223b6f;-->
</item>
<item android:state_focused="true">
<shape android:shape="rectangle" >
<corners android:radius="3dip" />
<stroke android:width="1dip" android:color="#284682" />
<solid android:color="#284682"/>
</shape>
</item>
<item >
<shape android:shape="rectangle" >
<corners android:radius="3dip" />
<stroke android:width="1dip" android:color="@color/ControlColors" />
<gradient android:angle="-90" android:startColor="@color/ControlColors" android:endColor="@color/ControlColors" />
</shape>
</item>
</selector>
其次,
让我们创建一个textview按钮。
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="20dip"
android:layout_gravity="right|bottom"
android:gravity="center"
android:padding="12dip"
android:background="@drawable/button_with_hover"
android:clickable="true"
android:drawableLeft="@android:drawable/btn_star_big_off"
android:textColor="#ffffffff"
android:text="Golden Gate" />
这就是结果。然后用任何颜色或任何其他属性和边距设置自定义按钮的样式。祝你好运
<Button android:id="@+id/myButton"
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Image Button"
android:drawableTop="@drawable/myimage"
/>
或者你可以通过编程:
Drawable drawable = getResources.getDrawable(R.drawable.myimage);
drawable.setBounds(0, 0, 60, 60);
myButton.setCompoundDrawables(null, drawable, null, null);//to the Top of the Button