目前,我有这样的代码:

@-webkit-keyframes blinker {
  from { opacity: 1.0; }
  to { opacity: 0.0; }
}

.waitingForConnection {
  -webkit-animation-name: blinker;
  -webkit-animation-iteration-count: infinite;
  -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(.5, 0, 1, 1);
  -webkit-animation-duration: 1.7s;
}

它会眨,但只会“朝一个方向”眨。我的意思是,它只是淡出,然后它以不透明度:1.0再次出现,然后再次淡出,再次出现,如此循环……

我想让它淡出,然后从这个淡出再次“提升”到不透明度:1.0。这可能吗?


当前回答

使用动画方向的替代值(你不需要这样添加任何keframes)。

备用 动画应该在每个循环中反转方向。当反向播放时,动画步骤将反向执行。此外,定时函数也反转;例如,在反向播放时,缓进动画将被缓出动画取代。用于确定它是偶数还是奇数迭代的计数从1开始。

CSS:

.waitingForConnection {
  animation: blinker 1.7s cubic-bezier(.5, 0, 1, 1) infinite alternate;  
}
@keyframes blinker { to { opacity: 0; } }

我已经删除了关键帧。如果它缺失,它将从元素上为动画属性(在本例中为不透明度)设置的值生成,或者如果您没有设置它(在本例中也没有),则从默认值(不透明度为1)生成。

请不要只使用WebKit版本。在它后面也加一个没有前缀的。如果你只是想写更少的代码,使用速记。

.waitingForConnection { animation: blinker 1.7s cubic-bezier(.5, 0, 1, 1) infinite alternate; } @keyframes blinker { to { opacity: 0; } } .waitingForConnection2 { animation: blinker2 0.6s cubic-bezier(1, 0, 0, 1) infinite alternate; } @keyframes blinker2 { to { opacity: 0; } } .waitingForConnection3 { animation: blinker3 1s ease-in-out infinite alternate; } @keyframes blinker3 { to { opacity: 0; } } <div class="waitingForConnection">X</div> <div class="waitingForConnection2">Y</div> <div class="waitingForConnection3">Z</div>

其他回答

@-webkit-keyframes blinker {  
  0% { opacity: 1.0; }
  50% { opacity: 0.0; }
  100% { opacity: 1.0; }
}

@-webkit-keyframes blinker { 0%{不透明度:1.0;} 50%{不透明度:0.0;} 100%{透明度:1.0;} } .blink { 宽度:10 px; 高度:10 px; border - radius: 10 px; 动画:眨眼2s线性无限; 背景颜色:红色; margin-right: 5 px; } .content { 显示:flex; flex-direction:行; 对齐项目:中心; } < div class = "内容" > <我类=“眨眼”> < / i > 生活 < / div >

使用动画方向的替代值(你不需要这样添加任何keframes)。

备用 动画应该在每个循环中反转方向。当反向播放时,动画步骤将反向执行。此外,定时函数也反转;例如,在反向播放时,缓进动画将被缓出动画取代。用于确定它是偶数还是奇数迭代的计数从1开始。

CSS:

.waitingForConnection {
  animation: blinker 1.7s cubic-bezier(.5, 0, 1, 1) infinite alternate;  
}
@keyframes blinker { to { opacity: 0; } }

我已经删除了关键帧。如果它缺失,它将从元素上为动画属性(在本例中为不透明度)设置的值生成,或者如果您没有设置它(在本例中也没有),则从默认值(不透明度为1)生成。

请不要只使用WebKit版本。在它后面也加一个没有前缀的。如果你只是想写更少的代码,使用速记。

.waitingForConnection { animation: blinker 1.7s cubic-bezier(.5, 0, 1, 1) infinite alternate; } @keyframes blinker { to { opacity: 0; } } .waitingForConnection2 { animation: blinker2 0.6s cubic-bezier(1, 0, 0, 1) infinite alternate; } @keyframes blinker2 { to { opacity: 0; } } .waitingForConnection3 { animation: blinker3 1s ease-in-out infinite alternate; } @keyframes blinker3 { to { opacity: 0; } } <div class="waitingForConnection">X</div> <div class="waitingForConnection2">Y</div> <div class="waitingForConnection3">Z</div>

或者,如果你不想在显示和隐藏之间逐渐过渡(例如,闪烁的文本光标),你可以使用这样的东西:

/* Also use prefixes with @keyframes and animation to support current browsers */
@keyframes blinker {  
  from { visibility: visible }
  to { visibility: hidden }

  /* Alternatively you can do this:  
  0% { visibility: visible; }
  50% { visibility: hidden; }
  100% { visibility: visible; }
  if you don't want to use `alternate` */
}
.cursor {
  animation: blinker steps(1) 500ms infinite alternate;
}

每1s .游标将从可见变为隐藏。

如果CSS动画不受支持(例如在某些版本的Safari中),你可以回退到这个简单的JS间隔:

(function(){
  var show = 'visible'; // state var toggled by interval
  var time = 500; // milliseconds between each interval

  setInterval(function() {
    // Toggle our visible state on each interval
    show = (show === 'hidden') ? 'visible' : 'hidden';

    // Get the cursor elements
    var cursors = document.getElementsByClassName('cursor');
    // We could do this outside the interval callback,
    // but then it wouldn't be kept in sync with the DOM

    // Loop through the cursor elements and update them to the current state
    for (var i = 0; i < cursors.length; i++) {
      cursors[i].style.visibility = show;
    }
  }, time);
})()

这种简单的JavaScript实际上是非常快的,在许多情况下甚至可能是一个比CSS更好的默认。值得注意的是,是大量的DOM调用导致JS动画变慢(例如JQuery的$.animate())。

它还有第二个优势,如果你稍后添加.cursor元素,它们仍然会与其他.cursor元素在同一时间动画,因为状态是共享的,据我所知,这在CSS中是不可能的。

我不知道为什么,但动画只有可见性属性是不工作在任何浏览器。

你能做的就是使不透明属性动画化,这样浏览器就没有足够的帧来淡入或淡出文本。

例子:

跨度{ 透明度:0; 动画:眨眼1s线性无限; } @关键帧闪烁{ 从, 49.9% { 透明度:0; } 50%, , { 透明度:1; } } 我正在闪烁文本</span>

你首先设置不透明度:1;然后在0处结束,所以它从0%开始,到100%结束,所以把不透明度设置为0,也就是50%剩下的会自动完成。

Demo

.blink_me { 动画:眨眼1s线性无限; } @keyframes blinker { 50% { 透明度:0; } } <div class="blink_me">BLINK ME</div>

在这里,我将动画持续时间设置为1秒,然后将计时设置为线性。这意味着它始终是不变的。最后,我用的是无限。这意味着它会一直持续下去。

注意:如果这对您不起作用,请使用浏览器前缀,如 -webkit, -moz等根据需要进行动画和 @keyframes。您可以在这里参考我的详细代码


如上所述,这在旧版本的ie浏览器上行不通,为此你需要使用jQuery或JavaScript…

(function blink() {
  $('.blink_me').fadeOut(500).fadeIn(500, blink);
})();

感谢Alnitak提出了一个更好的方法。

演示(Blinker使用jQuery)