刚刚发现,UIDevice uniqueIdentifier属性在iOS 5中已弃用,在iOS 7及以上版本中不可用。似乎没有可供选择的方法或属性。

我们现有的许多应用程序都紧密依赖于这个属性来唯一地识别特定的设备。今后我们该如何处理这个问题?

2011-2012年的文件建议:

特殊注意事项 不要使用uniqueIdentifier属性。创建特定的唯一标识符 你可以调用CFUUIDCreate函数来创建一个UUID,然后写入 使用NSUserDefaults类将它转换到默认数据库。

但是,如果用户卸载和重新安装应用程序,这个值就不一样了。


当前回答

从iOS 7开始,苹果在所有公共api中都隐藏了UDID。任何以FFFF开头的UDID都是假ID。以前工作的“发送UDID”应用程序不能再用于为测试设备收集UDID。(叹息)

当设备连接到XCode(在管理器中)时,UDID会显示出来,当设备连接到iTunes时(尽管你必须单击“Serial Number”才能显示标识符)。

如果你需要获取设备的UDID来添加到配置配置文件中,并且不能自己在XCode中完成,你将不得不从iTunes中复制/粘贴它。

自iOS 7发布以来,是否有一种方法可以在PC/Mac上不使用iTunes获得UDID ?

其他回答

我还建议从uniqueIdentifier转换到这个开源库(2个简单的类别),它利用设备的MAC地址和应用程序捆绑标识符在应用程序中生成一个唯一的ID,可以用作UDID的替代品。

请记住,与UDID不同,这个数字对每个应用程序都是不同的。

你只需要导入包含的NSString和UIDevice类别,并调用[[UIDevice currentDevice] uniqueDeviceIdentifier],就像这样:

#import "UIDevice+IdentifierAddition.h"
#import "NSString+MD5Addition.h"
NSString *iosFiveUDID = [[UIDevice currentDevice] uniqueDeviceIdentifier]

你可以在Github上找到它:

带有UniqueIdentifier的UIDevice


下面是分类(只有。m文件-检查github项目的头文件):

UIDevice + IdentifierAddition.m

#import "UIDevice+IdentifierAddition.h"
#import "NSString+MD5Addition.h"

#include <sys/socket.h> // Per msqr
#include <sys/sysctl.h>
#include <net/if.h>
#include <net/if_dl.h>

@interface UIDevice(Private)

- (NSString *) macaddress;

@end

@implementation UIDevice (IdentifierAddition)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma mark -
#pragma mark Private Methods

// Return the local MAC addy
// Courtesy of FreeBSD hackers email list
// Accidentally munged during previous update. Fixed thanks to erica sadun & mlamb.
- (NSString *) macaddress{
    
    int                 mib[6];
    size_t              len;
    char                *buf;
    unsigned char       *ptr;
    struct if_msghdr    *ifm;
    struct sockaddr_dl  *sdl;
    
    mib[0] = CTL_NET;
    mib[1] = AF_ROUTE;
    mib[2] = 0;
    mib[3] = AF_LINK;
    mib[4] = NET_RT_IFLIST;
    
    if ((mib[5] = if_nametoindex("en0")) == 0) {
        printf("Error: if_nametoindex error\n");
        return NULL;
    }
    
    if (sysctl(mib, 6, NULL, &len, NULL, 0) < 0) {
        printf("Error: sysctl, take 1\n");
        return NULL;
    }
    
    if ((buf = malloc(len)) == NULL) {
        printf("Could not allocate memory. error!\n");
        return NULL;
    }
    
    if (sysctl(mib, 6, buf, &len, NULL, 0) < 0) {
        printf("Error: sysctl, take 2");
        return NULL;
    }
    
    ifm = (struct if_msghdr *)buf;
    sdl = (struct sockaddr_dl *)(ifm + 1);
    ptr = (unsigned char *)LLADDR(sdl);
    NSString *outstring = [NSString stringWithFormat:@"%02X:%02X:%02X:%02X:%02X:%02X", 
                           *ptr, *(ptr+1), *(ptr+2), *(ptr+3), *(ptr+4), *(ptr+5)];
    free(buf);
    
    return outstring;
}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma mark -
#pragma mark Public Methods

- (NSString *) uniqueDeviceIdentifier{
    NSString *macaddress = [[UIDevice currentDevice] macaddress];
    NSString *bundleIdentifier = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier];  
    NSString *stringToHash = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",macaddress,bundleIdentifier];
    NSString *uniqueIdentifier = [stringToHash stringFromMD5];  
    return uniqueIdentifier;
}

- (NSString *) uniqueGlobalDeviceIdentifier{
    NSString *macaddress = [[UIDevice currentDevice] macaddress];
    NSString *uniqueIdentifier = [macaddress stringFromMD5];    
    return uniqueIdentifier;
}

@end

NSString + MD5Addition.m:

#import "NSString+MD5Addition.h"
#import <CommonCrypto/CommonDigest.h>

@implementation NSString(MD5Addition)

- (NSString *) stringFromMD5{
    
    if(self == nil || [self length] == 0)
        return nil;
    
    const char *value = [self UTF8String];
    
    unsigned char outputBuffer[CC_MD5_DIGEST_LENGTH];
    CC_MD5(value, strlen(value), outputBuffer);
    
    NSMutableString *outputString = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:CC_MD5_DIGEST_LENGTH * 2];
    for(NSInteger count = 0; count < CC_MD5_DIGEST_LENGTH; count++){
        [outputString appendFormat:@"%02x",outputBuffer[count]];
    }
    return [outputString autorelease];
}

@end

获得UDID的有效方法:

Launch a web server inside the app with two pages: one should return specially crafted MobileConfiguration profile and another should collect UDID. More info here, here and here. You open the first page in Mobile Safari from inside the app and it redirects you to Settings.app asking to install configuration profile. After you install the profile, UDID is sent to the second web page and you can access it from inside the app. (Settings.app has all necessary entitlements and different sandbox rules).

一个使用RoutingHTTPServer的例子:

import UIKit
import RoutingHTTPServer

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    var bgTask = UIBackgroundTaskInvalid
    let server = HTTPServer()

    func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
        application.openURL(NSURL(string: "http://localhost:55555")!)
        return true
    }

    func applicationDidEnterBackground(application: UIApplication) {
        bgTask = application.beginBackgroundTaskWithExpirationHandler() {
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {[unowned self] in
                application.endBackgroundTask(self.bgTask)
                self.bgTask = UIBackgroundTaskInvalid
            }
        }
    }
}

class HTTPServer: RoutingHTTPServer {
    override init() {
        super.init()
        setPort(55555)
        handleMethod("GET", withPath: "/") {
            $1.setHeader("Content-Type", value: "application/x-apple-aspen-config")
            $1.respondWithData(NSData(contentsOfFile: NSBundle.mainBundle().pathForResource("udid", ofType: "mobileconfig")!)!)
        }
        handleMethod("POST", withPath: "/") {
            let raw = NSString(data:$0.body(), encoding:NSISOLatin1StringEncoding) as! String
            let plistString = raw.substringWithRange(Range(start: raw.rangeOfString("<?xml")!.startIndex,end: raw.rangeOfString("</plist>")!.endIndex))
            let plist = NSPropertyListSerialization.propertyListWithData(plistString.dataUsingEncoding(NSISOLatin1StringEncoding)!, options: .allZeros, format: nil, error: nil) as! [String:String]

            let udid = plist["UDID"]! 
            println(udid) // Here is your UDID!

            $1.statusCode = 200
            $1.respondWithString("see https://developer.apple.com/library/ios/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/iPhoneOTAConfiguration/ConfigurationProfileExamples/ConfigurationProfileExamples.html")
        }
        start(nil)
    }
}

下面是udid.mobileconfig的内容:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
    <dict>
        <key>PayloadContent</key>
        <dict>
            <key>URL</key>
            <string>http://localhost:55555</string>
            <key>DeviceAttributes</key>
            <array>
                <string>IMEI</string>
                <string>UDID</string>
                <string>PRODUCT</string>
                <string>VERSION</string>
                <string>SERIAL</string>
            </array>
        </dict>
        <key>PayloadOrganization</key>
        <string>udid</string>
        <key>PayloadDisplayName</key>
        <string>Get Your UDID</string>
        <key>PayloadVersion</key>
        <integer>1</integer>
        <key>PayloadUUID</key>
        <string>9CF421B3-9853-9999-BC8A-982CBD3C907C</string>
        <key>PayloadIdentifier</key>
        <string>udid</string>
        <key>PayloadDescription</key>
        <string>Install this temporary profile to find and display your current device's UDID. It is automatically removed from device right after you get your UDID.</string>
        <key>PayloadType</key>
        <string>Profile Service</string>
    </dict>
</plist>

配置文件安装将失败(我没有费心实现预期的响应,请参阅文档),但应用程序将获得正确的UDID。你还应该在mobileconfig上签名。

看起来在iOS 6中,苹果建议你使用NSUUID类。

现在UIDevice文档中的uniqueIdentifier属性的消息:

在iOS 5.0中已弃用。使用它的identifierForVendor属性 类或ASIdentifierManager的advertisingIdentifier属性 类代替,或者使用NSUUID的UUID方法 类创建UUID并将其写入用户默认数据库。

您可能想要考虑使用OpenUDID,它是已弃用UDID的临时替代品。

基本上,要匹配UDID,需要以下特性:

唯一的或足够唯一的(低概率碰撞是 可能是可以接受的) 跨重启、恢复、卸载的持久性 在不同供应商的应用程序中可用(通过CPI网络获取用户很有用)-

OpenUDID实现了上述功能,甚至有一个内置的选择退出机制供以后考虑。

检查http://OpenUDID.org,它指向相应的GitHub。 希望这能有所帮助!

作为旁注,我将回避任何MAC地址的替代方案。虽然MAC地址似乎是一种诱人的通用解决方案,但要确保这个唾手可得的果实是有毒的。MAC地址是非常敏感的,在你说“提交这个应用程序”之前,苹果可能会非常反对访问这个地址……MAC网络地址用于对wlan (private lan)或其他vpn (virtual private network)中的某些设备进行认证。它甚至比以前的UDID更敏感!

创建自己的UUID,然后将其存储在Keychain中。因此,即使你的应用程序被卸载,它仍然存在。在许多情况下,即使用户在设备之间迁移(例如完全备份并恢复到另一个设备),它也会持续存在。

实际上,就您所关心的而言,它成为唯一的用户标识符。(甚至比设备标识符更好)。

例子:

我正在定义一个自定义方法来创建一个UUID:

- (NSString *)createNewUUID 
{
    CFUUIDRef theUUID = CFUUIDCreate(NULL);
    CFStringRef string = CFUUIDCreateString(NULL, theUUID);
    CFRelease(theUUID);
    return [(NSString *)string autorelease];
}

然后,你可以在应用的第一次启动时将它存储在KEYCHAIN中。因此,在第一次启动后,我们可以简单地从KEYCHAIN中使用它,不需要重新生成它。使用Keychain存储的主要原因是:当你将UUID设置为Keychain时,即使用户完全卸载了应用程序,然后重新安装它,它也会持续存在。这是存储它的永久方式,这意味着键会一直是唯一的。

     #import "SSKeychain.h"
     #import <Security/Security.h>

在应用程序启动包括以下代码:

 // getting the unique key (if present ) from keychain , assuming "your app identifier" as a key
       NSString *retrieveuuid = [SSKeychain passwordForService:@"your app identifier" account:@"user"];
      if (retrieveuuid == nil) { // if this is the first time app lunching , create key for device
        NSString *uuid  = [self createNewUUID];
// save newly created key to Keychain
        [SSKeychain setPassword:uuid forService:@"your app identifier" account:@"user"];
// this is the one time process
}

下载SSKeychain。m和.h文件从sskeychain和拖动sskeychain。m和.h文件到你的项目,并添加“Security.framework”到你的项目。 要使用UUID,只需使用:

NSString *retrieveuuid = [SSKeychain passwordForService:@"your app identifier" account:@"user"];