我有一个包含对象数组的对象。

obj = {};

obj.arr = new Array();

obj.arr.push({place:"here",name:"stuff"});
obj.arr.push({place:"there",name:"morestuff"});
obj.arr.push({place:"there",name:"morestuff"});

我想知道从数组中删除重复对象的最佳方法是什么。例如,obj.arr将变成。。。

{place:"here",name:"stuff"},
{place:"there",name:"morestuff"}

当前回答

TypeScript解决方案

这将删除重复的对象,并保留对象的类型。

function removeDuplicateObjects(array: any[]) {
  return [...new Set(array.map(s => JSON.stringify(s)))]
    .map(s => JSON.parse(s));
}

其他回答

如果数组包含对象,则可以使用此方法删除重复的

const persons= [
      { id: 1, name: 'John',phone:'23' },
      { id: 2, name: 'Jane',phone:'23'},
      { id: 1, name: 'Johnny',phone:'56' },
      { id: 4, name: 'Alice',phone:'67' },
    ];
const unique = [...new Map(persons.map((m) => [m.id, m])).values()];

如果删除基于电话的重复项,只需将m.id替换为m.phone

const unique = [...new Map(persons.map((m) => [m.phone, m])).values()];

对于一个可读且简单的解决方案搜索者,她是我的版本:

    function removeDupplicationsFromArrayByProp(originalArray, prop) {
        let results = {};
        for(let i=0; i<originalArray.length;i++){
            results[originalArray[i][prop]] = originalArray[i];
        }
        return Object.values(results);
    }

这是一种带有Set和一些闭包的单循环方法,以防止在函数声明之外使用声明的变量,并获得简短的外观。

常量array=[{地点:“here”,名称:“stuff”,n:1},{地方:“there”,名称“morestuff”,keys=['place','name'],unique=阵列过滤器((s=>o=>(v=>!s.has(v)&&s.add(v))(keys.map(k=>o[k]).join('|')))(新设置));console.log(唯一);.作为控制台包装{最大高度:100%!重要;顶部:0;}

如果您严格希望基于一个属性删除重复项,则可以基于place属性将数组缩减为和对象,因为对象只能具有唯一的键,因此只需获取值即可返回数组:

const unique = Object.values(things.thing.reduce((o, t) => ({ ...o, [t.place]: t }), {}))

我知道这个问题已经有很多答案了,但请耐心等待。。。

数组中的某些对象可能具有您不感兴趣的其他财产,或者您只想查找只考虑财产子集的唯一对象。

考虑下面的数组。假设您想仅考虑propOne和propTwo来查找此数组中的唯一对象,而忽略可能存在的任何其他财产。

预期结果应仅包括第一个和最后一个对象。代码如下:

常量数组=[{propOne:“a”,propTwo:“b”,第三题:“我没有参与……”},{propOne:“a”,propTwo:“b”,someOtherProperty:“没有人关心这个…”},{propOne:'x',propTwo:'y',yetAotherJunk:“我真的一文不值”,这个:“我有一些别人没有的东西”}];常量uniques=[…新集合(array.map(x=>JSON.stringify(((o)=>({propOne:o.propOne,propTwo:o.propTwo}))(x) ))].map(JSON.parse);console.log(uniques);