我对Java比较陌生,经常发现需要对值进行Map<Key,Value>排序。

由于这些值不是唯一的,我发现自己将keySet转换为一个数组,并使用自定义比较器通过数组排序对该数组进行排序,该比较器根据与该键关联的值进行排序。

有没有更简单的方法?


当前回答

主要问题。如果您使用第一个答案(Google将您带到这里),请更改比较器以添加等号子句,否则无法按键从sorted_map中获取值:

public int compare(String a, String b) {
        if (base.get(a) > base.get(b)) {
            return 1;
        } else if (base.get(a) < base.get(b)){
            return -1;
        } 

        return 0;
        // returning 0 would merge keys
    }

其他回答

迟到。

随着Java-8的出现,我们可以以非常简单/简洁的方式使用流进行数据操作。您可以使用流按值对映射条目进行排序,并创建一个LinkedHashMap,以保留插入顺序迭代。

Eg:

LinkedHashMap sortedByValueMap = map.entrySet().stream()
                .sorted(comparing(Entry<Key,Value>::getValue).thenComparing(Entry::getKey))     //first sorting by Value, then sorting by Key(entries with same value)
                .collect(LinkedHashMap::new,(map,entry) -> map.put(entry.getKey(),entry.getValue()),LinkedHashMap::putAll);

对于反向排序,请替换:

comparing(Entry<Key,Value>::getValue).thenComparing(Entry::getKey)

with

comparing(Entry<Key,Value>::getValue).thenComparing(Entry::getKey).reversed()

一些简单的更改,以便具有具有重复值的对的排序映射。在比较方法(类ValueComparator)中,当值相等时,不返回0,而是返回比较2个键的结果。关键点在地图中是不同的,因此您可以成功地保留重复的值(顺便按关键点排序)。因此,上面的示例可以这样修改:

    public int compare(Object a, Object b) {

        if((Double)base.get(a) < (Double)base.get(b)) {
          return 1;
        } else if((Double)base.get(a) == (Double)base.get(b)) {
          return ((String)a).compareTo((String)b);
        } else {
          return -1;
        }
      }
    }

您可以尝试Guava的多功能地图:

TreeMap<Integer, Collection<String>> sortedMap = new TreeMap<>(
        Multimaps.invertFrom(Multimaps.forMap(originalMap), 
        ArrayListMultimap.<Integer, String>create()).asMap());

因此,您将获得从原始值到对应于它们的键集合的映射。即使同一值有多个键,也可以使用此方法。

这太复杂了。地图不应该按价值排序。最简单的方法是创建自己的类,以满足您的需求。

在下面的示例中,您应该在*所在的位置添加TreeMap比较器。但通过javaAPI,它只提供比较器键,而不提供值。此处所述的所有示例均基于2个地图。一个哈希和一个新树。这很奇怪。

示例:

Map<Driver driver, Float time> map = new TreeMap<Driver driver, Float time>(*);

因此,通过以下方式将地图更改为集合:

ResultComparator rc = new ResultComparator();
Set<Results> set = new TreeSet<Results>(rc);

您将创建类Results,

public class Results {
    private Driver driver;
    private Float time;

    public Results(Driver driver, Float time) {
        this.driver = driver;
        this.time = time;
    }

    public Float getTime() {
        return time;
    }

    public void setTime(Float time) {
        this.time = time;
    }

    public Driver getDriver() {
        return driver;
    }

    public void setDriver (Driver driver) {
        this.driver = driver;
    }
}

以及Comparator类:

public class ResultsComparator implements Comparator<Results> {
    public int compare(Results t, Results t1) {
        if (t.getTime() < t1.getTime()) {
            return 1;
        } else if (t.getTime() == t1.getTime()) {
            return 0;
        } else {
            return -1;
        }
    }
}

这样,您可以轻松添加更多依赖项。

最后一点,我将添加简单迭代器:

Iterator it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
    Results r = (Results)it.next();
    System.out.println( r.getDriver().toString
        //or whatever that is related to Driver class -getName() getSurname()
        + " "
        + r.getTime()
        );
}

三个单行答案。。。

我会使用GoogleCollectionsGuava来实现这一点-如果你的价值观是可比较的,那么你可以使用

valueComparator = Ordering.natural().onResultOf(Functions.forMap(map))

这将为地图创建一个函数(对象)[将任何键作为输入,返回相应的值],然后对它们应用自然(可比较)排序[值]。

如果它们不具有可比性,那么您需要按照

valueComparator = Ordering.from(comparator).onResultOf(Functions.forMap(map)) 

这些可以应用于TreeMap(因为Ordering扩展了Comparator),或者在排序后应用于LinkedHashMap

注意:如果要使用TreeMap,请记住,如果比较==0,则该项已在列表中(如果有多个值进行比较,则会发生这种情况)。为了缓解这种情况,您可以像这样将键添加到比较器中(假设键和值是可比较的):

valueComparator = Ordering.natural().onResultOf(Functions.forMap(map)).compound(Ordering.natural())

=对键映射的值应用自然排序,并将其与键的自然排序组合

请注意,如果您的键与0比较,这仍然不起作用,但这对于大多数可比较的项来说应该足够了(因为hashCode、equals和compareTo通常是同步的…)

请参见Ordering.onResultOf()和Functions.forMap()。

实施

现在我们有了一个比较器,它可以满足我们的需要,我们需要从中得到一个结果。

map = ImmutableSortedMap.copyOf(myOriginalMap, valueComparator);

现在,这很可能奏效,但:

需要完成一张完整的地图不要在TreeMap上尝试上面的比较器;当插入的键在put之后才有值时,尝试比较它是没有意义的,也就是说,它会很快断开

第1点对我来说有点破坏交易;google集合非常懒惰(这很好:你几乎可以在一瞬间完成所有操作;真正的工作是在你开始使用结果时完成的),这需要复制整个地图!

“完整”答案/按值排序的实时地图

不过别担心;如果你痴迷于以这种方式对“实时”地图进行排序,那么你可以用以下疯狂的方式解决上述问题,而不是其中一个,而是两个(!):

注意:这在2012年6月发生了重大变化-以前的代码永远无法工作:需要内部HashMap来查找值,而不需要在TreeMap.get()->compare()和compare(()->get()之间创建无限循环

import static org.junit.Assert.assertEquals;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;

import com.google.common.base.Functions;
import com.google.common.collect.Ordering;

class ValueComparableMap<K extends Comparable<K>,V> extends TreeMap<K,V> {
    //A map for doing lookups on the keys for comparison so we don't get infinite loops
    private final Map<K, V> valueMap;

    ValueComparableMap(final Ordering<? super V> partialValueOrdering) {
        this(partialValueOrdering, new HashMap<K,V>());
    }

    private ValueComparableMap(Ordering<? super V> partialValueOrdering,
            HashMap<K, V> valueMap) {
        super(partialValueOrdering //Apply the value ordering
                .onResultOf(Functions.forMap(valueMap)) //On the result of getting the value for the key from the map
                .compound(Ordering.natural())); //as well as ensuring that the keys don't get clobbered
        this.valueMap = valueMap;
    }

    public V put(K k, V v) {
        if (valueMap.containsKey(k)){
            //remove the key in the sorted set before adding the key again
            remove(k);
        }
        valueMap.put(k,v); //To get "real" unsorted values for the comparator
        return super.put(k, v); //Put it in value order
    }

    public static void main(String[] args){
        TreeMap<String, Integer> map = new ValueComparableMap<String, Integer>(Ordering.natural());
        map.put("a", 5);
        map.put("b", 1);
        map.put("c", 3);
        assertEquals("b",map.firstKey());
        assertEquals("a",map.lastKey());
        map.put("d",0);
        assertEquals("d",map.firstKey());
        //ensure it's still a map (by overwriting a key, but with a new value) 
        map.put("d", 2);
        assertEquals("b", map.firstKey());
        //Ensure multiple values do not clobber keys
        map.put("e", 2);
        assertEquals(5, map.size());
        assertEquals(2, (int) map.get("e"));
        assertEquals(2, (int) map.get("d"));
    }
 }

当我们放入时,我们确保哈希映射具有比较器的值,然后将其放入TreeSet进行排序。但在此之前,我们检查哈希图,看看该键实际上不是重复的。此外,我们创建的比较器还将包括关键字,这样重复的值就不会删除非重复的关键字(由于==比较)。这两项对于确保地图合同得到遵守至关重要;如果你认为你不想这样,那么你几乎就要完全颠倒地图了(地图<V,K>)。

构造函数需要调用为

 new ValueComparableMap(Ordering.natural());
 //or
 new ValueComparableMap(Ordering.from(comparator));