我们正在开发一个S60版本,这个平台有一个不错的Python API。。

然而,Android上的Python并没有什么官方规定,但既然Jython存在,有没有办法让蛇和机器人一起工作??


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交叉编译和Ignifuga

我的博客有针对Android的Python 2.7.2交叉编译的说明和补丁。

我还开源了我的2D游戏引擎Ignifuga。它基于Python/SDL,并为Android进行交叉编译。即使你不在游戏中使用它,你也可以从代码或生成器实用程序中获得有用的想法(以Tim的名字命名为Schafer……你知道是谁)。

其他回答

现在还没有,你很幸运很快就能让Jython工作。如果您打算现在就开始开发,那么现在就坚持使用Java会更好。

还有新的Android脚本环境(ASE/SL4A)项目。它看起来很棒,并且与原生Android组件有一些集成。

注意:不再处于“主动开发”状态,但可能会出现一些分叉。

交叉编译和Ignifuga

我的博客有针对Android的Python 2.7.2交叉编译的说明和补丁。

我还开源了我的2D游戏引擎Ignifuga。它基于Python/SDL,并为Android进行交叉编译。即使你不在游戏中使用它,你也可以从代码或生成器实用程序中获得有用的想法(以Tim的名字命名为Schafer……你知道是谁)。

Kivy

我想补充@JohnMudd写的关于Kivy的内容。他描述的情况已经过去多年了,Kivy已经发生了实质性的变化。

在我看来,Kivy最大的卖点是它的跨平台兼容性。您可以使用任何桌面环境(Windows/*nix等)对所有内容进行编码和测试,然后将应用程序打包到一系列不同的平台上,包括Android、iOS、MacOS和Windows(尽管应用程序通常缺乏原生外观)。

使用Kivy自己的KV语言,您可以轻松地编写和构建GUI界面(它与JavaXML类似,但与TextView等不同,KV有自己的ui.widget用于类似的翻译),我认为这很容易采用。

目前,android的Buildozer和python是构建和打包应用程序的最推荐工具。我已经尝试了这两种方法,可以肯定地说,它们让用Python构建Android应用程序变得轻而易举。他们的指南也有很好的记录。

iOS是Kivy的另一大卖点。您可以使用相同的代码库,通过kivy ios Homebrew工具进行少量更改,尽管在设备上运行之前,构建需要Xcode(AFAIK Xcode中的ios模拟器目前不适用于x86架构构建)。还有一些依赖性问题,必须手动编译并在Xcode中摆弄才能成功构建,但这些问题不太难解决,Kivy Google Group的员工也很有帮助。

尽管如此,拥有良好Python知识的用户应该可以快速掌握基本知识。

如果您将Kivy用于更严肃的项目,您可能会发现现有模块不令人满意。但也有一些可行的解决方案。使用(正在进行中的)pyjnius for Android和pyobjus,用户现在可以访问Java/Objective-C类来控制一些本地API。

一种方法是使用Kivy:

用于快速开发应用程序的开源Python库它们利用了创新的用户界面,如多点触摸应用程序。

Kivy在Linux、Windows、OS X、Android和iOS上运行。您可以在所有支持的平台上运行相同的[python]代码。

Kivy Showcase应用程序