当为Toast使用setDuration()时,是否可以设置一个自定义长度或至少比Toast. length_long更长的长度?


当前回答

LONG_DELAY吐司显示为3.5秒,SHORT_DELAY吐司显示为2秒。

Toast内部使用INotificationManager并在每次调用Toast.show()时调用它的enqueueToast方法。

使用SHORT_DELAY调用show()两次将再次将同一toast排队。它将显示4秒(2秒+ 2秒)。

类似地,两次使用LONG_DELAY调用show()将再次将同一toast排队。它将显示7秒(3.5秒+ 3.5秒)

其他回答

下面是我用上面的代码创建的一个自定义Toast类:

import android.content.Context;
import android.os.CountDownTimer;
import android.widget.Toast;

public class CustomToast extends Toast {
    int mDuration;
    boolean mShowing = false;
    public CustomToast(Context context) {
        super(context);
        mDuration = 2;
    }


    /**
     * Set the time to show the toast for (in seconds) 
     * @param seconds Seconds to display the toast
     */
    @Override
    public void setDuration(int seconds) {
        super.setDuration(LENGTH_SHORT);
        if(seconds < 2) seconds = 2; //Minimum
        mDuration = seconds;
    }

    /**
     * Show the toast for the given time 
     */
    @Override
    public void show() {
        super.show();

        if(mShowing) return;

        mShowing = true;
        final Toast thisToast = this;
        new CountDownTimer((mDuration-2)*1000, 1000)
        {
            public void onTick(long millisUntilFinished) {thisToast.show();}
            public void onFinish() {thisToast.show(); mShowing = false;}

        }.start();  
    }
}

创建略长的消息的一个非常简单的方法如下:

private Toast myToast;

public MyView(Context context) {
  myToast = Toast.makeText(getContext(), "", Toast.LENGTH_LONG);
}

private Runnable extendStatusMessageLengthRunnable = new Runnable() {
  @Override
    public void run() {
    //Show the toast for another interval.
    myToast.show();
   }
}; 

public void displayMyToast(final String statusMessage, boolean extraLongDuration) {
  removeCallbacks(extendStatusMessageLengthRunnable);

  myToast.setText(statusMessage);
  myToast.show();

  if(extraLongDuration) {
    postDelayed(extendStatusMessageLengthRunnable, 3000L);
  }
}

注意,上面的示例消除了LENGTH_SHORT选项以保持示例简单。

通常不希望使用Toast消息在很长时间间隔内显示消息,因为这不是Toast类的预期目的。但是有时候,你需要显示的文本量可能需要用户超过3.5秒的时间来阅读,在这种情况下,稍微延长时间(例如,如上所示,到6.5秒)可能是有用的,并且与预期的用法一致。

在所有可用的解决方案都失败后,我最终使用递归解决了问题。

代码:

//Recursive function, pass duration in seconds
public void showToast(int duration) {
    if (duration <= 0)
        return;

    Toast.makeText(this, "Hello, it's a toast", Toast.LENGTH_LONG).show();
    Handler handler = new Handler();
    handler.postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            showToast(duration-1);
        }
    }, 1000);
}

如果你需要一个很长的Toast,有一个实用的替代方案,但它需要你的用户点击一个OK按钮来让它消失。你可以像这样使用AlertDialog:

String message = "This is your message";
new AlertDialog.Builder(YourActivityName.this)
    .setTitle("Optional Title (you can omit this)")
    .setMessage(message)
    .setPositiveButton("ok", null)
    .show();

如果您有一个很长的消息,很可能您不知道用户需要多长时间来阅读消息,因此有时要求用户单击OK按钮来继续是一个好主意。在我的例子中,当用户单击帮助图标时,我使用了这种技术。

吐司持续时间可以使用专门运行吐司的线程来破解。这是有效的(运行吐司10秒,修改睡眠和ctr到你的喜欢):

final Toast toast = Toast.makeText(this, "Your Message", Toast.LENGTH_LONG);

Thread t = new Thread(){
    public void run(){
          int ctr = 0;
          try{
               while( ctr<10 ){
                    toast.show();
                    sleep(1000);
                    ctr++;
               }
          } catch (Exception e) {
               Log.e("Error", "", e);
          }
     }
 };
 t.start();