当为Toast使用setDuration()时,是否可以设置一个自定义长度或至少比Toast. length_long更长的长度?


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为什么要吃吐司,当你可以拥有整个Snackbar: https://developer.android.com/reference/android/support/design/widget/Snackbar.html

小吃店>吐司,定制吐司,油炸面包丁

其他回答

一个自定义背景和视图的祝酒词对我来说很管用。我在nexus 7平板电脑上测试了它,我注意到在循环过程中没有淡入淡出动画。实现如下:

public static void customToast(Context context, String message, int duration) {

    for (int i = 0; i < duration; i++) {
        Toast toast = new Toast(context);
        toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);
        toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
        LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context
                .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        View view = inflater.inflate(R.layout.toast_layout, null);
        TextView textViewToast = (TextView) view
                .findViewById(R.id.textViewToast);
        textViewToast.setText(message);
        toast.setView(view);
        toast.show();
    }

}

下面是上面代码中使用的自定义textview:

<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/textViewToast"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/fragment_background"
android:padding="8dp"
android:text="Large Text"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"
android:textColor="@color/blue" />

@drawable/fragment_background正在使我的吐司有圆角,就像kitkat版本一样。您还可以在该文件中添加其他视图。任何改进和评论的修改都是鼓励的,因为我计划在我的live应用程序中实现这一点。

创建略长的消息的一个非常简单的方法如下:

private Toast myToast;

public MyView(Context context) {
  myToast = Toast.makeText(getContext(), "", Toast.LENGTH_LONG);
}

private Runnable extendStatusMessageLengthRunnable = new Runnable() {
  @Override
    public void run() {
    //Show the toast for another interval.
    myToast.show();
   }
}; 

public void displayMyToast(final String statusMessage, boolean extraLongDuration) {
  removeCallbacks(extendStatusMessageLengthRunnable);

  myToast.setText(statusMessage);
  myToast.show();

  if(extraLongDuration) {
    postDelayed(extendStatusMessageLengthRunnable, 3000L);
  }
}

注意,上面的示例消除了LENGTH_SHORT选项以保持示例简单。

通常不希望使用Toast消息在很长时间间隔内显示消息,因为这不是Toast类的预期目的。但是有时候,你需要显示的文本量可能需要用户超过3.5秒的时间来阅读,在这种情况下,稍微延长时间(例如,如上所示,到6.5秒)可能是有用的,并且与预期的用法一致。

吐司持续时间可以使用专门运行吐司的线程来破解。这是有效的(运行吐司10秒,修改睡眠和ctr到你的喜欢):

final Toast toast = Toast.makeText(this, "Your Message", Toast.LENGTH_LONG);

Thread t = new Thread(){
    public void run(){
          int ctr = 0;
          try{
               while( ctr<10 ){
                    toast.show();
                    sleep(1000);
                    ctr++;
               }
          } catch (Exception e) {
               Log.e("Error", "", e);
          }
     }
 };
 t.start();

在所有可用的解决方案都失败后,我最终使用递归解决了问题。

代码:

//Recursive function, pass duration in seconds
public void showToast(int duration) {
    if (duration <= 0)
        return;

    Toast.makeText(this, "Hello, it's a toast", Toast.LENGTH_LONG).show();
    Handler handler = new Handler();
    handler.postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            showToast(duration-1);
        }
    }, 1000);
}

这段文字将在5秒内消失。

    final Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), "My Text", Toast.LENGTH_SHORT);
    toast.show();

    Handler handler = new Handler();
        handler.postDelayed(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               toast.cancel(); 
           }
    }, 5000); // Change to what you want

编辑: 正如Itai Spector在评论中所说,它将显示约3.5秒,所以使用以下代码:

    int toastDuration = 5000; // in MilliSeconds
    Toast mToast = Toast.makeText(this, "My text", Toast.LENGTH_LONG);
    CountDownTimer countDownTimer;
    countDownTimer = new CountDownTimer(toastDuration, 1000) {
        public void onTick(long millisUntilFinished) {
            mToast.show();
        }

        public void onFinish() {
            mToast.cancel();
        }
    };

    mToast.show();
    countDownTimer.start();