根据这篇文章,它在测试版中,但它不在发行版中?
当前回答
console.log只有在打开开发人员工具(F12来切换它的打开和关闭)后才可用。 有趣的是,在你打开它之后,你可以关闭它,然后仍然通过console.log调用发布到它,这些将在你重新打开它时看到。 我认为这是一个bug,可能会被修复,但我们将拭目以待。
我可能会用这样的东西:
function trace(s) {
if ('console' in self && 'log' in console) console.log(s)
// the line below you might want to comment out, so it dies silent
// but nice for seeing when the console is available or not.
else alert(s)
}
更简单的是:
function trace(s) {
try { console.log(s) } catch (e) { alert(s) }
}
其他回答
对于没有控制台的浏览器来说,最好的解决方案是:
// Avoid `console` errors in browsers that lack a console.
(function() {
var method;
var noop = function () {};
var methods = [
'assert', 'clear', 'count', 'debug', 'dir', 'dirxml', 'error',
'exception', 'group', 'groupCollapsed', 'groupEnd', 'info', 'log',
'markTimeline', 'profile', 'profileEnd', 'table', 'time', 'timeEnd',
'timeStamp', 'trace', 'warn'
];
var length = methods.length;
var console = (window.console = window.console || {});
while (length--) {
method = methods[length];
// Only stub undefined methods.
if (!console[method]) {
console[method] = noop;
}
}
}());
答案太多了。我的解决方案是:
globalNamespace.globalArray = new Array();
if (typeof console === "undefined" || typeof console.log === "undefined") {
console = {};
console.log = function(message) {globalNamespace.globalArray.push(message)};
}
简而言之,如果console.log不存在(或者在本例中没有打开),则将日志存储在全局名称空间数组中。这样,您就不会受到数百万条警报的困扰,并且仍然可以在打开或关闭开发人员控制台的情况下查看日志。
console.log只有在打开开发人员工具(F12来切换它的打开和关闭)后才可用。 有趣的是,在你打开它之后,你可以关闭它,然后仍然通过console.log调用发布到它,这些将在你重新打开它时看到。 我认为这是一个bug,可能会被修复,但我们将拭目以待。
我可能会用这样的东西:
function trace(s) {
if ('console' in self && 'log' in console) console.log(s)
// the line below you might want to comment out, so it dies silent
// but nice for seeing when the console is available or not.
else alert(s)
}
更简单的是:
function trace(s) {
try { console.log(s) } catch (e) { alert(s) }
}
我在github上找到了这个:
// usage: log('inside coolFunc', this, arguments);
// paulirish.com/2009/log-a-lightweight-wrapper-for-consolelog/
window.log = function f() {
log.history = log.history || [];
log.history.push(arguments);
if (this.console) {
var args = arguments,
newarr;
args.callee = args.callee.caller;
newarr = [].slice.call(args);
if (typeof console.log === 'object') log.apply.call(console.log, console, newarr);
else console.log.apply(console, newarr);
}
};
// make it safe to use console.log always
(function(a) {
function b() {}
for (var c = "assert,count,debug,dir,dirxml,error,exception,group,groupCollapsed,groupEnd,info,log,markTimeline,profile,profileEnd,time,timeEnd,trace,warn".split(","), d; !! (d = c.pop());) {
a[d] = a[d] || b;
}
})(function() {
try {
console.log();
return window.console;
} catch(a) {
return (window.console = {});
}
} ());
在html ....中制作自己的控制台: -) 这是可以改进的,但你可以从以下开始:
if (typeof console == "undefined" || typeof console.log === "undefined") {
var oDiv=document.createElement("div");
var attr = document.createAttribute('id'); attr.value = 'html-console';
oDiv.setAttributeNode(attr);
var style= document.createAttribute('style');
style.value = "overflow: auto; color: red; position: fixed; bottom:0; background-color: black; height: 200px; width: 100%; filter: alpha(opacity=80);";
oDiv.setAttributeNode(style);
var t = document.createElement("h3");
var tcontent = document.createTextNode('console');
t.appendChild(tcontent);
oDiv.appendChild(t);
document.body.appendChild(oDiv);
var htmlConsole = document.getElementById('html-console');
window.console = {
log: function(message) {
var p = document.createElement("p");
var content = document.createTextNode(message.toString());
p.appendChild(content);
htmlConsole.appendChild(p);
}
};
}
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