根据这篇文章,它在测试版中,但它不在发行版中?


当前回答

console.log只有在打开开发人员工具(F12来切换它的打开和关闭)后才可用。 有趣的是,在你打开它之后,你可以关闭它,然后仍然通过console.log调用发布到它,这些将在你重新打开它时看到。 我认为这是一个bug,可能会被修复,但我们将拭目以待。

我可能会用这样的东西:

function trace(s) {
  if ('console' in self && 'log' in console) console.log(s)
  // the line below you might want to comment out, so it dies silent
  // but nice for seeing when the console is available or not.
  else alert(s)
}

更简单的是:

function trace(s) {
  try { console.log(s) } catch (e) { alert(s) }
}

其他回答

console.log只有在打开开发人员工具(F12来切换它的打开和关闭)后才可用。 有趣的是,在你打开它之后,你可以关闭它,然后仍然通过console.log调用发布到它,这些将在你重新打开它时看到。 我认为这是一个bug,可能会被修复,但我们将拭目以待。

我可能会用这样的东西:

function trace(s) {
  if ('console' in self && 'log' in console) console.log(s)
  // the line below you might want to comment out, so it dies silent
  // but nice for seeing when the console is available or not.
  else alert(s)
}

更简单的是:

function trace(s) {
  try { console.log(s) } catch (e) { alert(s) }
}

我使用沃尔特的方法从上面(见:https://stackoverflow.com/a/14246240/3076102)

我在这里找到了一个解决方案https://stackoverflow.com/a/7967670来正确地显示对象。

这意味着trap函数变成:

function trap(){
    if(debugging){
        // create an Array from the arguments Object           
        var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
        // console.raw captures the raw args, without converting toString
        console.raw.push(args);
        var index;
        for (index = 0; index < args.length; ++index) {
            //fix for objects
            if(typeof args[index] === 'object'){ 
                args[index] = JSON.stringify(args[index],null,'\t').replace(/\n/g,'<br>').replace(/\t/g,'&nbsp;&nbsp;&nbsp;');
            }
        }
        var message = args.join(' ');
        console.messages.push(message);
        // instead of a fallback function we use the next few lines to output logs
        // at the bottom of the page with jQuery
        if($){
            if($('#_console_log').length == 0) $('body').append($('<div />').attr('id', '_console_log'));
            $('#_console_log').append(message).append($('<br />'));
        }
    }
} 

我希望这对你有帮助:-)

对于没有控制台的浏览器来说,最好的解决方案是:

// Avoid `console` errors in browsers that lack a console.
(function() {
    var method;
    var noop = function () {};
    var methods = [
        'assert', 'clear', 'count', 'debug', 'dir', 'dirxml', 'error',
        'exception', 'group', 'groupCollapsed', 'groupEnd', 'info', 'log',
        'markTimeline', 'profile', 'profileEnd', 'table', 'time', 'timeEnd',
        'timeStamp', 'trace', 'warn'
    ];
    var length = methods.length;
    var console = (window.console = window.console || {});

    while (length--) {
        method = methods[length];

        // Only stub undefined methods.
        if (!console[method]) {
            console[method] = noop;
        }
    }
}());

如果你所有的console.log调用都是“undefined”,这可能意味着你仍然加载了一个旧的firebuglite (firebug.js)。它将覆盖IE8的console.log的所有有效函数,即使它们确实存在。这就是发生在我身上的事。

检查重写控制台对象的其他代码。

在html ....中制作自己的控制台: -) 这是可以改进的,但你可以从以下开始:

if (typeof console == "undefined" || typeof console.log === "undefined") {
    var oDiv=document.createElement("div");
    var attr = document.createAttribute('id'); attr.value = 'html-console';
    oDiv.setAttributeNode(attr);


    var style= document.createAttribute('style');
    style.value = "overflow: auto; color: red; position: fixed; bottom:0; background-color: black; height: 200px; width: 100%; filter: alpha(opacity=80);";
    oDiv.setAttributeNode(style);

    var t = document.createElement("h3");
    var tcontent = document.createTextNode('console');
    t.appendChild(tcontent);
    oDiv.appendChild(t);

    document.body.appendChild(oDiv);
    var htmlConsole = document.getElementById('html-console');
    window.console = {
        log: function(message) {
            var p = document.createElement("p");
            var content = document.createTextNode(message.toString());
            p.appendChild(content);
            htmlConsole.appendChild(p);
        }
    };
}