我试图将我的应用程序安装到Android L预览英特尔Atom虚拟设备,它失败了,错误:

INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS

这是什么意思?


当前回答

在我的案例中,在xamarin项目中,在visual studio错误通过选择属性-> Android选项并检查使用共享运行时间和使用快速部署,在某些情况下,其中之一

其他回答

在visual studio社区版2017中,有时从Android选项中选择受支持的ABIs将不起作用。

在这种情况下,请验证.csproj有以下行,并且在相同的构建配置中没有重复的行。

 <AndroidSupportedAbis>armeabi;armeabi-v7a;x86;x86_64;arm64-v8a</AndroidSupportedAbis>

为了编辑,

卸载你的Android项目 右键单击并选择编辑项目… 确保在构建配置中只出现一次上面的行 保存 右键单击你的android项目并重新加载

对于mac上的genymotion,我在安装apk时得到INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS错误。

在我的项目中没有任何“APP_ABI”,但我相应地添加了它,它只为两个架构构建了一个apk,但它工作了。 https://stackoverflow.com/a/35565901/3241111

这发生在我身上。我检查了SDK管理器,它告诉我我正在使用的有更新。我更新了它,问题就消失了。

Visual Studio mac -你可以在这里更改支持:

以防万一,这可能会帮助到像我这样的人。 我在Unity 3D中也遇到了同样的问题。我试图使用Android Studio中的模拟器。 所以我在播放器设置中启用了目标架构->x86架构(尽管已弃用),它起作用了!