我想知道是否有可能检测浏览器是否运行在iOS上,类似于你如何使用Modernizr进行功能检测(尽管这显然是设备检测而不是功能检测)。
通常情况下,我会倾向于功能检测,但我需要找出设备是否是iOS,因为他们处理视频的方式根据这个问题,YouTube API不适用于iPad / iPhone /非flash设备
我想知道是否有可能检测浏览器是否运行在iOS上,类似于你如何使用Modernizr进行功能检测(尽管这显然是设备检测而不是功能检测)。
通常情况下,我会倾向于功能检测,但我需要找出设备是否是iOS,因为他们处理视频的方式根据这个问题,YouTube API不适用于iPad / iPhone /非flash设备
当前回答
在我的案例中,用户代理不够好,因为Ipad中的用户代理与Mac OS中的用户代理相同,因此我不得不做一个讨厌的把戏:
var mql = window.matchMedia("(orientation: landscape)");
/**
* If we are in landscape but the height is bigger than width
*/
if(mql.matches && window.screen.height > window.screen.width) {
// IOS
} else {
// Mac OS
}
其他回答
在添加Modernizr测试时,只要有可能,您应该添加针对某个特性的测试,而不是针对某个设备或操作系统。如果需要的话,为iPhone添加10个测试并没有什么错。有些东西就是不能被特征检测到。
Modernizr.addTest('inpagevideo', function ()
{
return navigator.userAgent.match(/(iPhone|iPod)/g) ? false : true;
});
例如,在iPhone(不是iPad)上,视频不能在网页上内联播放,它会全屏打开。所以我创建了一个测试" no-inpage-video "
然后你可以在css中使用它(Modernizr添加类.no-inpagevideo到<html>标签如果测试失败)
.no-inpagevideo video.product-video
{
display: none;
}
这将隐藏iPhone上的视频(我在这种情况下实际做的是显示一个可供选择的图像,点击播放视频-我只是不想显示默认的视频播放器和播放按钮)。
这将变量_iOSDevice设置为true或false
_iOSDevice = !!navigator.platform.match(/iPhone|iPod|iPad/);
更新:我最初的答案不包括在桌面模式下的iPad(在即将推出的iPadOS 13及更高版本中,默认更改为桌面模式)。 这对我的用例很好,如果不适合你,使用这个更新:
// iPhone and iPad including iPadOS 13+ regardless of desktop mode settings
iOSiPadOS = /^iP/.test(navigator.platform) ||
/^Mac/.test(navigator.platform) && navigator.maxTouchPoints > 4;
这应该是安全的,只要 台式mac电脑根本不支持触摸事件 或不超过4个触摸点(当前iOS设备支持5个触摸点) 这是因为regexp ^首先检查平台字符串的起始位置,如果没有“iP”就停止(无论如何都比搜索长UA字符串直到结束快)。 它比导航仪安全。userAgent检查为导航器。平台不太可能是伪造的 检测iPhone / iPad模拟器
以我之见,这一个速度快,省钱,而且运行良好:
iOS = /^iP/.test(navigator.platform);
// or, if you prefer it verbose:
iOS = /^(iPhone|iPad|iPod)/.test(navigator.platform);
以上所有答案都不适用于所有版本的iOS(包括iOS 13)上的所有主要浏览器。下面是一个适用于所有iOS版本的Safari、Chrome和Firefox的解决方案:
var isIOS = (function () {
var iosQuirkPresent = function () {
var audio = new Audio();
audio.volume = 0.5;
return audio.volume === 1; // volume cannot be changed from "1" on iOS 12 and below
};
var isIOS = /iPad|iPhone|iPod/.test(navigator.userAgent);
var isAppleDevice = navigator.userAgent.includes('Macintosh');
var isTouchScreen = navigator.maxTouchPoints >= 1; // true for iOS 13 (and hopefully beyond)
return isIOS || (isAppleDevice && (isTouchScreen || iosQuirkPresent()));
})();
请注意,此代码片段的编写优先考虑的是可读性,而不是简洁性或性能。
解释:
If the user agent contains any of "iPod|iPhone|iPad" then clearly the device is iOS. Otherwise, continue... Any other user agent that does not contain "Macintosh" is not an Apple device and therefore cannot be iOS. Otherwise, it is an Apple device, so continue... If maxTouchPoints has a value of 1 or greater then the Apple device has a touch screen and therefore must be iOS since there are no Macs with touch screens (kudos to kikiwora for mentioning maxTouchPoints). Note that maxTouchPoints is undefined for iOS 12 and below, so we need a different solution for that scenario... iOS 12 and below has a quirk that does not exist in Mac OS. The quirk is that the volume property of an Audio element cannot be successfully set to any value other than 1. This is because Apple does not allow volume changes on the Audio element for iOS devices, but does for Mac OS. That quirk can be used as the final fallback method for distinguishing an iOS device from a Mac OS device.
如果你正在使用React,有一个很棒的库可以解决这类问题:React - agent。(使用ua-parser-js构建。)
https://github.com/medipass/react-ugent
可用的浏览器有:
Chrome, chromium, edge, firefox,即,lynx, safari, opera
可用的操作系统包括:
安卓,黑莓,铬操作系统,debian, ios, linux, MAC操作系统,ubuntu, unix, Windows
可选设备包括:
游戏机、电脑、手机、平板电脑、智能电视、可穿戴、嵌入式
易于使用:
<Ugent browser="safari" os="ios">
<div>
This text only shows on Safari on iOS.
</div>
</Ugent>
如果你不使用React,你可以使用- ua-parser-js
https://github.com/faisalman/ua-parser-js