更改事件仅在输入的焦点发生更改后才被调用。我怎样才能使事件在每次按键时触发?

<input type="text" [(ngModel)]="mymodel" (change)="valuechange($event)" />
{{mymodel}}

第二次绑定在每个按键上都发生变化。


当前回答

通过将[(x)]语法分解成两部分来使用ngModelChange,即属性绑定和事件绑定:

<input type="text" [ngModel]="mymodel" (ngModelChange)="valuechange($event)" />
{{mymodel}}
valuechange(newValue) {
  mymodel = newValue;
  console.log(newValue)
}

它也适用于退格键。

其他回答

你要找的是

<input type="text" [(ngModel)]="mymodel" (keyup)="valuechange()" />
{{mymodel}}

然后通过访问绑定this对数据做任何你想做的事情。我的模型在你的。ts文件。

(按键)项目是你最好的选择。

让我们来看看原因:

(变化)就像你提到的,只有当输入失去焦点时才会触发,因此用处有限。 (按键)在按键时触发,但在某些按键(如退格键)时不触发。 (keydown)每次按下键时触发。因此总是滞后1个字符;因为它获得了注册击键之前的元素状态。 (keyup)是你最好的选择,因为它会在每次按键推送事件完成时触发,因此这也包括最近的字符。

所以(keyup)是最安全的,因为它…

与(change)事件不同,在每次击键时都注册一个事件 包括(按键)忽略的键 没有延迟不像(keydown)事件

<input type="text" (keypress)="myMethod(myInput.value)" #myInput />

归档.ts

myMethod(value:string){
...
...
}

我用下面的代码在Angular 11中解决了这个问题:

<input type="number" min="0" max="50" [value]="input.to" name="to"
        (input)="input.to=$event.target.value; experienceToAndFrom()">

并且,experienceToAndFrom()是我的组件中的一个方法。

PS:我尝试了以上所有的解决方案,但都不奏效。

这个问题有多种答案。 然而,如果你想用另一种方式,特别是在你对change事件采取任何行动之前添加一些延迟,那么你可以使用带有angular形式valuechanges()的debounceTime()方法。这段代码需要添加在ngOnInit()钩子或创建一个单独的方法,并从ngOnInit()调用它。

  ngOnInit(): void {
    this.formNameInputChange();
  }

  formNameInputChange(){
    const name = this.homeForm.get('name'); // Form Control Name
    name?.valueChanges.pipe(debounceTime(1000)).subscribe(value => {
      alert(value);
    });
  }
  // this is reactive way..
  homeForm = this.fb.group({
    name:['']
  });