我需要按关键字对JavaScript对象进行排序。

因此如下:

{ 'b' : 'asdsad', 'c' : 'masdas', 'a' : 'dsfdsfsdf' }

将变成:

{ 'a' : 'dsfdsfsdf', 'b' : 'asdsad', 'c' : 'masdas' }

当前回答

只需使用lodash解压缩map并sortBy对的第一个值,然后再次zip,它将返回排序的键。

如果要按值排序,请将对索引更改为1而不是0

var o = { 'b' : 'asdsad', 'c' : 'masdas', 'a' : 'dsfdsfsdf' };
console.log(_(o).toPairs().sortBy(0).fromPairs().value())

其他回答

解决方案:

function getSortedObject(object) {
  var sortedObject = {};

  var keys = Object.keys(object);
  keys.sort();

  for (var i = 0, size = keys.length; i < size; i++) {
    key = keys[i];
    value = object[key];
    sortedObject[key] = value;
  }

  return sortedObject;
}

// Test run
getSortedObject({d: 4, a: 1, b: 2, c: 3});

说明:

许多JavaScript运行时将值按添加顺序存储在对象内。

要按键对对象的财产进行排序,可以使用object.keys函数,该函数将返回键数组。然后可以通过array.prototype.sort()方法对键数组进行排序,该方法对数组中的元素进行排序(无需将它们分配给新变量)。

键排序后,您可以开始逐个使用它们来访问旧对象的内容,以填充新对象(现在已排序)。

以下是该过程的示例(您可以在目标浏览器中进行测试):

/***返回对象的副本,该副本按原始对象的键排序。**@param{Object}Object-原始对象。*@返回{Object}按关键字排序的原始对象的副本。*/函数getSortedObject(对象){//将返回带有排序键的新对象var sortedObject={};//从旧/当前对象获取密钥数组var keys=对象.keys(对象);//排序键(在位)keys.sort();//使用排序键将值从旧对象复制到新对象for(var i=0,size=keys.length;i<size;i++){key=键[i];value=对象[key];sortedObject[key]=值;}//返回新对象return sortedObject;}/***试运行*/var unsortedObject={d: 4中,a: 1中,b: 2,c: 3个};var sortedObject=getSortedObject(未排序对象);for(sortedObject中的var键){var text=“Key:”+Key+“,Value:”+sortedObject[Key];var段落=document.createElement('p');paragraph.textContent=text;document.body.appendChild(段落);}

注意:Object.keys是一个ECMAScript 5.1方法,但这里有一个用于旧浏览器的polyfill:

if (!Object.keys) {
  Object.keys = function (object) {
    var key = [];
    var property = undefined;
    for (property in object) {
      if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property)) {
        key.push(property);
      }
    }
    return key;
  };
}

JavaScript对象1未排序。试图对它们进行“排序”是没有意义的。如果要迭代对象的财产,可以对键进行排序,然后检索关联的值:

变量myObj={“b”:“asdsadfd”,“c”:“masdasaf”,“a”:“dsfdsfsdf”},键=[],k、 i,len;for(myObj中的k){如果(myObj.hasOwnProperty(k)){按键.按键(k);}}keys.sort();len=按键长度;对于(i=0;i<len;i++){k=键[i];console.log(k+':'+myObj[k]);}


使用Object.keys幻想的替代实现:

变量myObj={“b”:“asdsadfd”,“c”:“masdasaf”,“a”:“dsfdsfsdf”},keys=对象键(myObj),i、 len=按键长度;keys.sort();对于(i=0;i<len;i++){k=键[i];console.log(k+':'+myObj[k]);}


1不要迂腐,但没有JSON对象。

事实上,我非常惊讶的是,给出了30多个答案,但没有一个给出了这个问题的完整深度解决方案。有些解决方案很浅,而另一些解决方案很深,但有缺陷(如果未定义,则会崩溃,函数或符号将在json中)。

以下是完整的解决方案:

function sortObject(unordered, sortArrays = false) {
  if (!unordered || typeof unordered !== 'object') {
    return unordered;
  }

  if (Array.isArray(unordered)) {
    const newArr = unordered.map((item) => sortObject(item, sortArrays));
    if (sortArrays) {
      newArr.sort();
    }
    return newArr;
  }

  const ordered = {};
  Object.keys(unordered)
    .sort()
    .forEach((key) => {
      ordered[key] = sortObject(unordered[key], sortArrays);
    });
  return ordered;
}

const json = {
  b: 5,
  a: [2, 1],
  d: {
    b: undefined,
    a: null,
    c: false,
    d: true,
    g: '1',
    f: [],
    h: {},
    i: 1n,
    j: () => {},
    k: Symbol('a')
  },
  c: [
    {
      b: 1,
      a: 1
    }
  ]
};
console.log(sortObject(json, true));

这对我有用

/**
 * Return an Object sorted by it's Key
 */
var sortObjectByKey = function(obj){
    var keys = [];
    var sorted_obj = {};

    for(var key in obj){
        if(obj.hasOwnProperty(key)){
            keys.push(key);
        }
    }

    // sort keys
    keys.sort();

    // create new array based on Sorted Keys
    jQuery.each(keys, function(i, key){
        sorted_obj[key] = obj[key];
    });

    return sorted_obj;
};

这个问题的其他答案是过时的,从未与实现现实相匹配,并且在ES6/ES2015规范发布后正式变得不正确。


请参阅Axel Rauschmayer在《探索ES6》中关于属性迭代顺序的章节:

所有迭代属性键的方法都以相同的顺序执行:首先是数组索引,按数字排序。然后按创建顺序列出所有字符串键(不是索引)。然后是所有符号,按照它们的创建顺序。

是的,JavaScript对象实际上是有序的,它们的键/财产的顺序可以更改。

以下是如何按关键字/财产按字母顺序对对象进行排序:

常量无序={'b':'foo',“c”:“bar”,“a”:“baz”};console.log(JSON.stringify(无序));// → '{“b”:“foo”,“c”:“bar”,“a”:“baz”}'const ordered=Object.keys(无序).sort().reduce((obj,key)=>{obj[key]=无序[key];返回obj;}, {});console.log(JSON.stringify(有序));// → '{“a”:“baz”,“b”:“foo”,“c”:“bar”}'

为了与ES5引擎兼容,请使用var而不是const。