我想在我的应用程序中显示动画GIF图像。 我发现Android本身并不支持GIF动画。
但是它可以使用AnimationDrawable显示动画:
开发>指南>图像和图形>绘图概述
这个例子使用动画保存为框架的应用程序资源,但我需要的是直接显示动画gif。
我的计划是将动画GIF分解为帧,并将每帧添加为可绘制的AnimationDrawable。
有人知道如何从动画GIF中提取帧并将它们转换为可绘制的吗?
我想在我的应用程序中显示动画GIF图像。 我发现Android本身并不支持GIF动画。
但是它可以使用AnimationDrawable显示动画:
开发>指南>图像和图形>绘图概述
这个例子使用动画保存为框架的应用程序资源,但我需要的是直接显示动画gif。
我的计划是将动画GIF分解为帧,并将每帧添加为可绘制的AnimationDrawable。
有人知道如何从动画GIF中提取帧并将它们转换为可绘制的吗?
当前回答
滑翔
Image Loader Library for Android,由谷歌推荐。
Glide和毕加索的很相似,但比毕加索的快得多。 Glide比毕加索消耗的内存要少。
格莱德有而毕加索没有的东西
能够将GIF动画加载到一个简单的ImageView可能是Glide最有趣的功能。是的,你不能这样对待毕加索。 一些重要的环节-
https://github.com/bumptech/glide http://inthecheesefactory.com/blog/get-to-know-glide-recommended-by-google/en
其他回答
首先,Android浏览器应该支持动画gif。如果没有,那就是bug!看一下问题跟踪器。
如果你在浏览器外显示这些动画gif,情况可能就不一样了。要做到你所要求的,将需要外部库,支持动画gif解码。
第一个接口是Java2D或JAI (Java Advanced Imaging) API,如果Android Dalvik在你的应用程序中支持这些库,我会感到非常惊讶。
把它放到WebView中,它必须能够正确地显示它,因为默认浏览器支持gif文件。(Froyo+,如果我没记错的话)
仅android API (android Pie)28和+使用AnimatedImageDrawable作为
// ImageView from layout
val ima : ImageView = findViewById(R.id.img_gif)
// create AnimatedDrawable
val decodedAnimation = ImageDecoder.decodeDrawable(
// create ImageDecoder.Source object
ImageDecoder.createSource(resources, R.drawable.tenor))
// set the drawble as image source of ImageView
ima.setImageDrawable(decodedAnimation)
// play the animation
(decodedAnimation as? AnimatedImageDrawable)?.start()
XML代码,添加一个ImageView
<ImageView
android:id="@+id/img_gif"
android:background="@drawable/ic_launcher_background" <!--Default background-->
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp" />
AnimatedImageDrawable是Drawable的子元素,由ImageDecoder.decodeDrawable创建
ImageDecoder. decodedrawable进一步需要ImageDecoder的实例。由ImageDecoder.createSource创建的源。
ImageDecoder。createSource只能将source作为一个名称,ByteBuffer, File, resourceId, URI, ContentResolver来创建source对象,并使用它来创建AnimatedImageDrawable作为Drawable(多态调用)
static ImageDecoder.Source createSource(AssetManager assets, String fileName)
static ImageDecoder.Source createSource(ByteBuffer buffer)
static ImageDecoder.Source createSource(File file)
static ImageDecoder.Source createSource(Resources res, int resId)
static ImageDecoder.Source createSource(ContentResolver cr, Uri uri)
注意:你也可以使用ImageDecoder#decodeBitmap创建位图。
输出:
AnimatedDrawable还支持调整大小,帧和颜色操作
类似于@Leonti说的,但更有深度:
为了解决同样的问题,我所做的是打开GIMP,隐藏除一个层之外的所有层,将其导出为其自己的图像,然后隐藏该层并取消隐藏下一个层,等等,直到每个层都有单独的资源文件。然后我可以在AnimationDrawable XML文件中使用它们作为框架。
试试这个,下面的代码在进度条中显示gif文件
loading_activity.xml(在布局文件夹中)
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#ffffff" >
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBar"
style="?android:attr/progressBarStyleLarge"
android:layout_width="70dp"
android:layout_height="70dp"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:indeterminate="true"
android:indeterminateDrawable="@drawable/custom_loading"
android:visibility="gone" />
</RelativeLayout>
Custom_loading.xml(在可绘制文件夹中)
这里我把black_gif.gif(在可绘制文件夹),你可以把自己的GIF在这里
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animated-rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/black_gif"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%" />
java(在res文件夹中)
public class LoadingActivity extends Activity {
ProgressBar bar;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_loading);
bar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);
bar.setVisibility(View.VISIBLE);
}
}