我试图创建一个属性的获取和设置方法:

private _name: string;

Name() {
    get:
    {
        return this._name;
    }
    set:
    {
        this._name = ???;
    }
}

设置值的关键字是什么?


当前回答

Ezward已经提供了一个很好的答案,但我注意到其中一个评论问它是如何使用的。对于像我这样偶然遇到这个问题的人,我认为在Typescript网站上有一个关于getter和setter的官方文档的链接会很有用,因为它能很好地解释它,并希望在发生更改时始终保持最新,并显示示例用法:

http://www.typescriptlang.org/docs/handbook/classes.html

特别地,对于那些不熟悉它的人,请注意,在调用getter时不要合并'get'这个词(setter也是如此):

var myBar = myFoo.getBar(); // wrong    
var myBar = myFoo.get('bar');  // wrong

你应该简单地这样做:

var myBar = myFoo.bar;  // correct (get)
myFoo.bar = true;  // correct (set) (false is correct too obviously!)

给定一个类:

class foo {
  private _bar:boolean = false;

  get bar():boolean {
    return this._bar;
  }
  set bar(theBar:boolean) {
    this._bar = theBar;
  }
}

然后私有属性'_bar'的'bar' getter将被调用。

其他回答

下面是一个工作示例,可以为你指明正确的方向:

class Foo {
    _name;

    get Name() {
        return this._name;
    }

    set Name(val) {
        this._name = val;
    }
}

JavaScript中的getter和setter只是普通的函数。setter是一个接受参数的函数,该参数的值就是被设置的值。

你可以这样写

class Human {
    private firstName : string;
    private lastName : string;

    constructor (
        public FirstName?:string, 
        public LastName?:string) {

    }

    get FirstName() : string {
        console.log("Get FirstName : ", this.firstName);
        return this.firstName;
    }
    set FirstName(value : string) {
        console.log("Set FirstName : ", value);
        this.firstName = value;
    } 

    get LastName() : string {
        console.log("Get LastName : ", this.lastName);
        return this.lastName;
    }
    set LastName(value : string) {
        console.log("Set LastName : ", value);
        this.lastName = value;
    } 

}

TypeScript使用getter/setter语法,类似于ECMAScript4/ActionScript3。

class foo {
    private _bar: boolean = false;
    get bar(): boolean {
        return this._bar;
    }
    set bar(value: boolean) {
        this._bar = value;
    }
}

然而,为了使用它,你必须确保TypeScript编译器的目标是ECMAScript5或更高。如果你正在运行命令行编译器,使用——target标志,像这样;

tsc --target ES5

如果你正在使用Visual Studio,你必须编辑你的项目文件,为TypeScriptCompile构建工具的配置添加标志。你可以在这里看到:

这将使用ECMAScript 5 Object.defineProperty()特性生成这个JavaScript。

var foo = (function () {
    function foo() {
        this._bar = false;
    }
    Object.defineProperty(foo.prototype, "bar", {
        get: function () {
            return this._bar;
        },
        set: function (value) {
            this._bar = value;
        },
        enumerable: true,
        configurable: true
    });
    return foo;
})();

最新版本的EcmaScript将生成更像原始TypeScript的代码。例如,针对EcmaScript2017将产生:

"use strict";
class foo {
    constructor() {
        this._bar = false;
    }
    get bar() {
        return this._bar;
    }
    set bar(value) {
        this._bar = value;
    }
}

所以要使用它,

var myFoo = new foo();
if(myFoo.bar) {         // calls the getter
    myFoo.bar = false;  // calls the setter and passes false
}

正如下面@DanFromGermany所建议的,如果你只是读写一个本地属性,比如foo。Bar = true,则setter和getter对是多余的。如果以后需要做一些事情,比如在读取或写入属性时,您总是可以添加它们。

getter可以用来实现只读属性。下面的示例还展示了getter如何与只读类型和可选类型交互。

//
// type with optional readonly property.
// baz?:string is the same as baz:string|undefined
//
type Foo = {
    readonly bar: string;
    readonly baz?: string;
}
const foo:Foo = {bar: "bar"}
console.log(foo.bar) // prints 'bar'
console.log(foo.baz) // prints undefined

//
// interface with optional readonly property
//
interface iFoo {
    readonly bar: string;
    readonly baz?: string;
}

const ifoo:iFoo = {bar: "bar"}
console.log(ifoo.bar)  // prints 'bar'
console.log(ifoo.baz)  // prints undefined


//
// class implements bar as a getter, 
// but leaves off baz.
//
class iBarClass implements iFoo {

    get bar() { return "bar" }
}
const iBarInstance = new iBarClass()
console.log(iBarInstance.bar) // prints 'bar'
console.log(iBarInstance.baz) // prints 'undefined'
// accessing baz gives warning that baz does not exist 
// on iBarClass but returns undefined
// note that you could define baz as a getter
// and just return undefined to remove the warning.


//
// class implements optional readonly property as a getter
//
class iBazClass extends iBarClass {
    private readonly _baz?: string

    constructor(baz?:string) {
        super()
        this._baz = baz
    }

    get baz() { return this._baz; }
}

const iBazInstance = new iBazClass("baz")
console.log(iBazInstance.bar)  // prints bar
console.log(iBazInstance.baz)  // prints baz

根据您所展示的示例,您希望通过get()传递一个数据对象并获取该对象的属性。为此需要使用泛型类型,因为数据对象是泛型的,可以是任何对象。

export class Attributes<T> {
    constructor(private data: T) {}
    get = <K extends keyof T>(key: K): T[K] => {
      return this.data[key];
    };
    set = (update: T): void => {
      //   this is like spread operator. it will take this.data obj and will overwrite with the update obj
      // ins tsconfig.json change target to Es6 to be able to use Object.assign()
      Object.assign(this.data, update);
    };
    getAll(): T {
      return this.data;
    }
  }

< T >指泛型类型。让我们初始化一个实例

 const myAttributes=new Attributes({name:"something",age:32})

 myAttributes.get("name")="something"

注意这个语法

<K extends keyof T>

为了能够使用这个,我们应该注意两件事:

1- in typestring字符串可以是一个类型。

2- javascript中所有对象属性本质上都是字符串。

当我们使用get()时,它接收的参数类型是传递给构造函数的对象属性,由于对象属性是字符串,并且字符串在typescript中允许是类型,我们可以使用这个<K extends keyof T>

如果你正在寻找在任何对象(不是类)上使用get和set的方法,代理可能是有用的: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy

const target = {
  message1: "hello",
  message2: "everyone"
};

const handler3 = {
  get: function (target, prop, receiver) {
    if (prop === "message2") {
      return "world";
    }
    return Reflect.get(...arguments);
  },
};

const proxy3 = new Proxy(target, handler3);

console.log(proxy3.message1); // hello
console.log(proxy3.message2); // world

注意:请注意,这是不支持的新api,旧浏览器需要polifill