如何获得屏幕密度编程在android?

我的意思是:如何找到当前设备的屏幕dpi ?


当前回答

public static String getDensity(Context context) {
    String r;
    DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();

    if (!(context instanceof Activity)) {
        r = "hdpi";
    } else {
        Activity activity = (Activity) context;
        activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

        if (metrics.densityDpi <= DisplayMetrics.DENSITY_LOW) {
            r = "ldpi";
        } else if (metrics.densityDpi <= DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM) {
            r = "mdpi";
        } else {
            r = "hdpi";
        }
    }

    return r;
}

其他回答

如果你想从服务中检索密度,它是这样工作的:

WindowManager wm = (WindowManager) this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

得到dpi:

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

// will either be DENSITY_LOW, DENSITY_MEDIUM or DENSITY_HIGH
int dpiClassification = dm.densityDpi;

// these will return the actual dpi horizontally and vertically
float xDpi = dm.xdpi;
float yDpi = dm.ydpi;

你可以从DisplayMetrics结构体中获取显示信息:

DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();

虽然Android不使用直接的像素映射,但它使用了少量量化的密度无关像素值,然后缩放到实际的屏幕尺寸。因此metrics.densityDpi属性将是DENSITY_xxx常量之一(120,160,213,240,320,480或640 dpi)。

如果你需要实际的lcd像素密度(也许对于OpenGL应用程序),你可以从指标中得到它。Xdpi和度量。水平密度和垂直密度的Ydpi特性。

如果你的目标API级别早于4。metrics.density属性是一个来自参考密度(160dpi)的浮点比例因子。现在可以计算metrics.densityDpi提供的相同值

int densityDpi = (int)(metrics.density * 160f);

试试这个:

DisplayMetrics dm = context.getResources().getDisplayMetrics();
int densityDpi = dm.densityDpi;

Blundell的回答是静态帮助方法:

private static String getDensityName(Context context) {
    float density = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
    if (density >= 4.0) {
        return "xxxhdpi";
    }
    if (density >= 3.0) {
        return "xxhdpi";
    }
    if (density >= 2.0) {
        return "xhdpi";
    }
    if (density >= 1.5) {
        return "hdpi";
    }
    if (density >= 1.0) {
        return "mdpi";
    }
    return "ldpi";
}