我想在状态数组的末尾添加一个元素,这是正确的方法吗?
this.state.arrayvar.push(newelement);
this.setState({ arrayvar:this.state.arrayvar });
我担心用push修改数组可能会导致麻烦——它安全吗?
另一种方法是复制数组,setstate看起来很浪费。
我想在状态数组的末尾添加一个元素,这是正确的方法吗?
this.state.arrayvar.push(newelement);
this.setState({ arrayvar:this.state.arrayvar });
我担心用push修改数组可能会导致麻烦——它安全吗?
另一种方法是复制数组,setstate看起来很浪费。
当前回答
当我想修改数组状态时,我也遇到了类似的问题 同时保留元素在数组中的位置
这是一个在like和different之间切换的函数:
const liker = (index) =>
setData((prevState) => {
prevState[index].like = !prevState[index].like;
return [...prevState];
});
正如我们所说,函数接受数组状态元素的索引,然后我们继续修改旧状态并重建状态树
其他回答
如果使用ES6,这是最简单的方法。
initialArray = [1, 2, 3];
newArray = [ ...initialArray, 4 ]; // --> [1,2,3,4]
新数组为[1,2,3,4]
在React中更新你的状态
this.setState({
arrayvar:[...this.state.arrayvar, newelement]
});
了解关于数组解构的更多信息
React可以批处理更新,因此正确的方法是为setState提供一个执行更新的函数。
对于React更新插件,以下将可靠地工作:
this.setState( state => update(state, {array: {$push: [4]}}) );
或者对于concat():
this.setState( state => ({
array: state.array.concat([4])
}));
下面以https://jsbin.com/mofekakuqi/7/edit?js,output为例说明如果您弄错了会发生什么。
setTimeout()调用正确地添加了三个项,因为React不会在setTimeout回调中批量更新(参见https://groups.google.com/d/msg/reactjs/G6pljvpTGX0/0ihYw2zK9dEJ)。
错误onClick只会添加“第三”,但固定的一个,将添加F, S和T如预期。
class List extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
array: []
}
setTimeout(this.addSome, 500);
}
addSome = () => {
this.setState(
update(this.state, {array: {$push: ["First"]}}));
this.setState(
update(this.state, {array: {$push: ["Second"]}}));
this.setState(
update(this.state, {array: {$push: ["Third"]}}));
};
addSomeFixed = () => {
this.setState( state =>
update(state, {array: {$push: ["F"]}}));
this.setState( state =>
update(state, {array: {$push: ["S"]}}));
this.setState( state =>
update(state, {array: {$push: ["T"]}}));
};
render() {
const list = this.state.array.map((item, i) => {
return <li key={i}>{item}</li>
});
console.log(this.state);
return (
<div className='list'>
<button onClick={this.addSome}>add three</button>
<button onClick={this.addSomeFixed}>add three (fixed)</button>
<ul>
{list}
</ul>
</div>
);
}
};
ReactDOM.render(<List />, document.getElementById('app'));
this.setState((prevState) => {
const newArray = [...prevState.array];
newArray[index] = updatedValue;
return { array: newArray };
});
React文档说:
对待这个问题。状态,仿佛它是不可变的。
您的推送将直接改变状态,这可能会导致容易出错的代码,即使您随后再次“重置”状态。例如,它可能导致一些生命周期方法(如componentDidUpdate)无法触发。
在以后的React版本中,推荐的方法是在修改状态时使用updater函数来防止竞争条件:
this.setState(prevState => ({
arrayvar: [...prevState.arrayvar, newelement]
}))
与使用非标准状态修改可能面临的错误相比,内存“浪费”不是一个问题。
早期React版本的替代语法
你可以使用concat来获得一个干净的语法,因为它返回一个新数组:
this.setState({
arrayvar: this.state.arrayvar.concat([newelement])
})
在ES6中,你可以使用扩展操作符:
this.setState({
arrayvar: [...this.state.arrayvar, newelement]
})
如果您正在使用功能组件,请使用如下。
const [chatHistory, setChatHistory] = useState([]); // define the state
const chatHistoryList = [...chatHistory, {'from':'me', 'message':e.target.value}]; // new array need to update
setChatHistory(chatHistoryList); // update the state