我如何禁用景观模式的一些观点在我的Android应用程序?


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您可以为整个应用程序这样做,而不必使所有活动扩展一个公共基类。

诀窍是首先确保在项目中包含Application子类。在它的onCreate()中,当你的应用程序第一次启动时调用,你注册了一个ActivityLifecycleCallbacks对象(API级别14+)来接收活动生命周期事件的通知。

这让你有机会在应用程序中的任何活动启动(或停止,或恢复,或其他)时执行自己的代码。此时,您可以在新创建的活动上调用setRequestedOrientation()。

不要忘记添加app:name="。MyApp”。

class MyApp extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();  

        // register to be informed of activities starting up
        registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {

            @Override
            public void onActivityCreated(Activity activity, 
                                          Bundle savedInstanceState) {

                // new activity created; force its orientation to portrait
                activity.setRequestedOrientation(
                    ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
            }
            ....
        });
    }
}

其他回答

在你声明你的活动的manifest文件中添加android:screenOrientation="portrait"。是这样的:

<activity 
    android:name=".yourActivity"
    ....
    android:screenOrientation="portrait" />

如果你想使用Java代码,试试:

setRequestedOrientation (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

在onCreate()中调用setContentView方法之前。

只需在活动标记中添加此属性。

 android:screenOrientation="portrait"

如果你想禁用Android应用程序(或单个活动)的横向模式,你需要做的就是添加:

android:screenOrientation="portrait"到AndroidManifest.xml文件中的活动标签。

如:

<activity 
    android:name="YourActivityName"
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="Your App Name"
    android:screenOrientation="portrait">

另一种方法:程序化方法。

如果您希望以编程方式完成此操作,即使用Java代码。您可以在不希望以横向模式显示的活动的Java类中添加以下代码。

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

你所需要的就是AndroidManifest.xml中活动的以下属性:

android:configChanges="orientation"

那么,完整的活动节点:

<activity
    android:name="Activity1"
    android:icon="@drawable/icon"
    android:label="App Name"
    android:configChanges="orientation">

如果您正在使用Xamarin c#,其中一些解决方案将无法工作。这是我发现的一个有效的解决方案。

[Activity(MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon", ScreenOrientation = ScreenOrientation.Portrait)]

上面的类工作得很好,类似于其他解决方案。此外,它不是全局适用的,需要放在每个活动头中。