我如何禁用景观模式的一些观点在我的Android应用程序?


当前回答

如果你想要用户设置,那么我建议setRequestedOrientation (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

您可以从设置菜单更改设置。

我需要这样做是因为我的计时器必须与屏幕上的内容相对应,旋转屏幕将破坏当前活动。

其他回答

你可以通过在manifest.xml文件中这样写来强制你的特定活动始终保持纵向模式:

<activity
    android:name=".MainActivity"
    android:screenOrientation="portrait"></activity>

你也可以通过在你的活动的onCreate()方法中写入下面的行来强制你的活动保持在纵向模式:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.your_layout);
    setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}

如果您正在使用Xamarin c#,其中一些解决方案将无法工作。这是我发现的一个有效的解决方案。

[Activity(MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon", ScreenOrientation = ScreenOrientation.Portrait)]

上面的类工作得很好,类似于其他解决方案。此外,它不是全局适用的,需要放在每个活动头中。

在阅读这篇文章之前,我不知道AndroidManifest.xml文件开关,所以在我的应用程序中,我使用了这个代替:

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT); // Fixed portrait orientation

Use:

android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
android:screenOrientation="portrait" 

这里的很多答案都建议在AndroidManifest.xml文件中使用“portrait”。这似乎是一个很好的解决方案-但正如文档中所指出的那样,您正在挑出可能只有横屏的设备。你还强迫某些设备(在横屏下工作得最好)进入竖屏,而没有得到正确的方向。

我的建议是用“nosensor”代替。这将使设备使用其默认的首选方向,不会阻止谷歌Play上的任何购买/下载,并将确保传感器不会破坏你的游戏(在我的情况下是NDK)。