在将Swift类添加到旧的Xcode项目后,我得到这个错误。
dyld:库未加载:@rpath/libswift_stdlib_core.dylib
我怎样才能使项目再次运行?
在将Swift类添加到旧的Xcode项目后,我得到这个错误。
dyld:库未加载:@rpath/libswift_stdlib_core.dylib
我怎样才能使项目再次运行?
当前回答
我真的不知道为什么这个问题被否决了,当我第一次尝试在一个现有的项目中使用Swift时,我也遇到了这个问题。Xcode重启也为我解决了这个问题。
其他回答
对我来说,之前的解决方案都没用。我们发现在构建设置中有一个标记ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES(在早期版本中:“嵌入式内容包含Swift代码”)需要设置为YES。默认是NO !
我有一个Obj-C项目,我开始添加swift源文件。 以下为我解决了这个问题:
链接:RUNPATH SEARCH PATHS = $(inherited) @executable_path/Frameworks Swift编译器-代码生成:嵌入内容包含Swift = YES
我刚刚从Xcode 6.3模板创建了一个新项目,并将项目设置与旧的原始项目进行了比较。
方案五:
在我的案例中,accws的答案中提到的所有解决方案都非常有用,但没有一个是有效的。我通过在项目目标的“General”部分的“Embedded Binaries”部分中添加我的swift库来解决我的问题。也许这是因为我在我的工作区中包含了我的swift框架?不管它现在编译什么!准备好,斯威夫特,我来了!
在更新到Xcode 10.2 (Swift 5)后遇到了这个问题。找到下面的苹果链接,显示了两个选项: https://support.apple.com/kb/DL1998?locale=en_US
对我来说,我把MacOS更新到10.14.4 (OS中包含Swift库)。否则,“下载Swift 5运行时支持命令行工具”的旧操作系统。
我的环境:Cocos2d 2.0, Box2d, Objective C
除了做上面的其他答案,我最后去了General选项卡,并使WatchKit可选。