在将Swift类添加到旧的Xcode项目后,我得到这个错误。

dyld:库未加载:@rpath/libswift_stdlib_core.dylib

我怎样才能使项目再次运行?


当前回答

最近又开始得到这个错误。虽然前两个答案在过去为我解决了这个问题,但这次没有一个建议的答案有效。我注意到错误说:

 Reason: no suitable image found.  Did find:
/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/8D8E5347-940A-4724-ACFE-33DF4C4DCB37/your.app/Frameworks/libswiftCore.dylib: mmap() errno=1 validating first page of '/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/8D8E5347-940A-4724-ACFE-33DF4C4DCB37/your.app/Frameworks/libswiftCore.dylib'

所以我试着从设备上删除应用程序,然后我就可以重新构建并运行了。

其他回答

在这里尝试了好几个月之后……疯狂的定义…在一个新的Mac用户下启动Xcode为我解决了这个问题。

我删除了~/Library/Developer/*并重新安装了Xcode-所以不知道还要格式化什么才能使它工作。

尝试按住Alt键,然后进入产品->清洁构建文件夹…

希望它能帮助到一些人。

我有一个Obj-C项目,我开始添加swift源文件。 以下为我解决了这个问题:

链接:RUNPATH SEARCH PATHS = $(inherited) @executable_path/Frameworks Swift编译器-代码生成:嵌入内容包含Swift = YES

我刚刚从Xcode 6.3模板创建了一个新项目,并将项目设置与旧的原始项目进行了比较。

我的环境:Cocos2d 2.0, Box2d, Objective C

除了做上面的其他答案,我最后去了General选项卡,并使WatchKit可选。

这些解决方案似乎都不适合我;每成功运行几次之后,它就会再次失败。“嵌入式内容包含Swift代码”标志总是为我设置为“是”。

结果我将Xcode设置为6.3兼容。将其更改为3.2兼容解决了这个问题: