在ios7中,我的UIButton标题在错误的时间动画进出——迟到。在iOS 6上不出现此问题。我用的是:
[self setTitle:text forState:UIControlStateNormal];
我更希望这能立即发生,而不是一个空白的框架。这种眨眼特别分散注意力,并将注意力从其他动画中转移开。
在ios7中,我的UIButton标题在错误的时间动画进出——迟到。在iOS 6上不出现此问题。我用的是:
[self setTitle:text forState:UIControlStateNormal];
我更希望这能立即发生,而不是一个空白的框架。这种眨眼特别分散注意力,并将注意力从其他动画中转移开。
当前回答
通常简单地将按钮类型设置为自定义对我来说是有效的,但由于其他原因,我需要子类化UIButton并将按钮类型设置回默认(System),所以闪烁再次出现。
在改变标题之前设置UIView.setAnimationsEnabled(false),然后在那之后再次为true并没有避免我的闪烁,无论我是否调用self.layoutIfNeeded()。
在iOS 9和10测试版中,我只按以下顺序做到了这一点:
1)为UIButton创建一个子类(不要忘记在Storyboard中为按钮设置自定义类)。
2)重写setTitle:forState:如下:
override func setTitle(title: String?, forState state: UIControlState) {
UIView.performWithoutAnimation({
super.setTitle(title, forState: state)
self.layoutIfNeeded()
})
}
在Interface Builder中,您可以将按钮类型留给System,不需要将其更改为自定义类型以实现此方法。
我希望这能帮助其他人,我已经与烦人的闪烁按钮斗争了很长时间,我希望避免它对其他人;)
其他回答
通常简单地将按钮类型设置为自定义对我来说是有效的,但由于其他原因,我需要子类化UIButton并将按钮类型设置回默认(System),所以闪烁再次出现。
在改变标题之前设置UIView.setAnimationsEnabled(false),然后在那之后再次为true并没有避免我的闪烁,无论我是否调用self.layoutIfNeeded()。
在iOS 9和10测试版中,我只按以下顺序做到了这一点:
1)为UIButton创建一个子类(不要忘记在Storyboard中为按钮设置自定义类)。
2)重写setTitle:forState:如下:
override func setTitle(title: String?, forState state: UIControlState) {
UIView.performWithoutAnimation({
super.setTitle(title, forState: state)
self.layoutIfNeeded()
})
}
在Interface Builder中,您可以将按钮类型留给System,不需要将其更改为自定义类型以实现此方法。
我希望这能帮助其他人,我已经与烦人的闪烁按钮斗争了很长时间,我希望避免它对其他人;)
Xhacker Liu扩展转换为Swift 3:
extension UIButton {
func setTitleWithoutAnimation(title: String?) {
UIView.setAnimationsEnabled(false)
setTitle(title, for: .normal)
layoutIfNeeded()
UIView.setAnimationsEnabled(true)
}
}
这适用于自定义按钮:
[UIView setAnimationsEnabled:NO];
[_button setTitle:@"title" forState:UIControlStateNormal];
[UIView setAnimationsEnabled:YES];
对于系统按钮,你需要在重新启用动画之前添加这个(谢谢@Klaas):
[_button layoutIfNeeded];
你实际上可以在动画块之外设置标题,只是要确保在performWithoutAnimation中调用layoutIfNeeded():
button1.setTitle("abc", forState: .Normal)
button2.setTitle("abc", forState: .Normal)
button3.setTitle("abc", forState: .Normal)
UIView.performWithoutAnimation {
self.button1.layoutIfNeeded()
self.button2.layoutIfNeeded()
self.button3.layoutIfNeeded()
}
如果你有一堆按钮,考虑在超视图上调用layoutIfNeeded():
button1.setTitle("abc", forState: .Normal)
button2.setTitle("abc", forState: .Normal)
button3.setTitle("abc", forState: .Normal)
UIView.performWithoutAnimation {
self.view.layoutIfNeeded()
}
在Swift中,你可以使用:
UIView.performWithoutAnimation {
self.someButtonButton.setTitle(newTitle, forState: .normal)
self.someButtonButton.layoutIfNeeded()
}