Android模拟器有点迟钝。对于摩托罗拉Droid和Nexus One等设备,应用程序在实际设备上的运行速度比模拟器快。在测试游戏和视觉效果时,这是一个问题。

如何使模拟器尽可能快地运行?我一直在摆弄它的参数,但还没有发现一个配置显示出明显的改进。


当前回答

我建议让Genymotion转一转。它运行在Oracle的VirtualBox上,在一个中等的系统上可以达到60帧/秒。

下面是我的一个工作室的屏幕截图,运行在低端的2012款MacBook Air上:

如果你看不懂文字,这是一个以56.6帧/秒运行的Nexus 7模拟器。额外的(大!)奖励是谷歌播放和谷歌播放服务与虚拟机打包。

(演示动画的来源可以在这里找到。)

其他回答

I think it is because clr virtual machine uses cpu directly without code opcode translation. It may be optimization for clr application or may be windows mobile/window phone 7 started on INTEL proccessor. Android platform based on linux and theoretically you can start android on virtual machine in i686 environment. In this case virtual machines such as vmware could execute some opcodes direcly. But this option will be allowed only if you write on the Java. Because the Java interpret their byte-code or precompile it before execution. see: http://www.taranfx.com/how-to-run-google-android-in-virtualbox-vmware-on-netbooks

我注意到模拟器只默认为核心0,而大多数Windows应用程序将默认为“任何”核心。此外,如果你把它放在另一个核心上(比如上一个核心),它可能会让模拟器发疯。如果可以,可以尝试将CPU使用率高的应用程序放在其他CPU内核上,以提高速度。

硬件方面,获得最快的CPU,可以为单核应用程序工作。在模拟器性能方面,超过2个内核可能不会有太大的差异。

Eclipse + Android模拟器一起消耗了大量的RAM。我建议至少使用3g RAM,因为我使用的是一个有2g RAM的系统,它变慢了,因为系统用完了RAM,开始使用页面文件。

我觉得最好的cpu可能会有一个高时钟(只使用时钟作为同一系列cpu的衡量标准),处理非simd操作很好,并有一个涡轮增压机制。没有很多基于java的基准测试,但总体上寻找像压缩和office这样的应用程序基准测试。不要关注游戏或媒体,因为它们深受SIMD的影响。如果你能找到一个Java版本,那就更好了。

我建议让Genymotion转一转。它运行在Oracle的VirtualBox上,在一个中等的系统上可以达到60帧/秒。

下面是我的一个工作室的屏幕截图,运行在低端的2012款MacBook Air上:

如果你看不懂文字,这是一个以56.6帧/秒运行的Nexus 7模拟器。额外的(大!)奖励是谷歌播放和谷歌播放服务与虚拟机打包。

(演示动画的来源可以在这里找到。)

编辑虽然使用英特尔图像可以获得一些性能提升,但使用Genymotion获得的性能要大得多。请看保罗·拉默茨马的回答。

以前的回答

ADT rev 17模拟器支持在Windows和Mac OS x上以虚拟化模式运行x86系统映像,这对性能有显著影响。

ADT rev 17注释: http://android-developers.blogspot.jp/2012/03/updated-sdk-tools-and-adt-revision-17.html

配置虚拟机加速: http://developer.android.com/guide/developing/devices/emulator.html#accel-vm

启用这个选项对我很有效。

AVD管理器->选择设备并单击“编辑”->启用“使用主机GPU”选项