Android模拟器有点迟钝。对于摩托罗拉Droid和Nexus One等设备,应用程序在实际设备上的运行速度比模拟器快。在测试游戏和视觉效果时,这是一个问题。
如何使模拟器尽可能快地运行?我一直在摆弄它的参数,但还没有发现一个配置显示出明显的改进。
Android模拟器有点迟钝。对于摩托罗拉Droid和Nexus One等设备,应用程序在实际设备上的运行速度比模拟器快。在测试游戏和视觉效果时,这是一个问题。
如何使模拟器尽可能快地运行?我一直在摆弄它的参数,但还没有发现一个配置显示出明显的改进。
当前回答
在今年谷歌I/O(2011)上,谷歌演示了一个更快的模拟器。问题不在于ARM和x86之间的字节码,而在于QEMU执行的软件渲染。我认为它们绕过QEMU的渲染,直接将渲染发送到X服务器。他们展示了一款具有出色性能和fps的汽车游戏。
我想知道什么时候开发者可以使用……
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编辑虽然使用英特尔图像可以获得一些性能提升,但使用Genymotion获得的性能要大得多。请看保罗·拉默茨马的回答。
以前的回答
ADT rev 17模拟器支持在Windows和Mac OS x上以虚拟化模式运行x86系统映像,这对性能有显著影响。
ADT rev 17注释: http://android-developers.blogspot.jp/2012/03/updated-sdk-tools-and-adt-revision-17.html
配置虚拟机加速: http://developer.android.com/guide/developing/devices/emulator.html#accel-vm
在今年谷歌I/O(2011)上,谷歌演示了一个更快的模拟器。问题不在于ARM和x86之间的字节码,而在于QEMU执行的软件渲染。我认为它们绕过QEMU的渲染,直接将渲染发送到X服务器。他们展示了一款具有出色性能和fps的汽车游戏。
我想知道什么时候开发者可以使用……
我建议让Genymotion转一转。它运行在Oracle的VirtualBox上,在一个中等的系统上可以达到60帧/秒。
下面是我的一个工作室的屏幕截图,运行在低端的2012款MacBook Air上:
如果你看不懂文字,这是一个以56.6帧/秒运行的Nexus 7模拟器。额外的(大!)奖励是谷歌播放和谷歌播放服务与虚拟机打包。
(演示动画的来源可以在这里找到。)
启用GPU硬件加速(除了Intel的HAXM),如果你使用API 15 v3或更新版本和SDK Tools v17+。模拟器的图形加速利用开发计算机的图形硬件,特别是图形处理单元(GPU),使屏幕绘制速度更快。这大大提高了速度。
要在模拟器上启用默认启用的图形加速:在创建AVD时,在“硬件”部分单击“新建”,选择“GPU仿真”并将值设置为“是”。
要只在运行时启用加速:在启动模拟器时使用-gpu标志,如下所示:
emulator -avd <avd_name> -gpu on
来源:谷歌的使用模拟器教程。
谷歌最近发布了一款新的Android模拟器。它比旧的更快更好。你可以在这里找到更多信息。