如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?

我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。


当前回答

查找描述的解释:如何在场景背后的JavaScript关闭工作。

文章解释了范围对象(或LexicalEnvironments)如何分配并以直观的方式使用。

"use strict";

var foo = 1;
var bar = 2;

function myFunc() {
  //-- Define local-to-function variables
  var a = 1;
  var b = 2;
  var foo = 3;
}

//-- And then, call it:
myFunc();

在执行顶级代码时,我们有以下范围对象的安排:

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当 myFunc() 被召唤时,我们有以下范围链:

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了解范围对象是如何创建,使用和删除,这是一个关键,有一个大图像,并了解如何在盖子下工作关闭。

请参见上述文章,详细信息。

其他回答

此答案的版本图像: [ 解决]

只是忘记每件事的范围,并记住:当一个变量需要在某个地方,JavaScript不会破坏它。

例子1:

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例子2:

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例子3:

好吧,和一个6岁的孩子谈话,我可能会使用随后的协会。

想象一下 - 你正在玩你的小兄弟姐妹在整个房子,你正在移动周围与你的玩具,并将其中的一些带到你的哥哥的房间。 过了一会儿,你的哥哥从学校回来,去了他的房间,他锁在里面,所以现在你不能访问玩具留在那里再直接的方式。

比较一个情况,当一个门被草案锁定,没有人在里面(通用功能执行),然后一些当地的火灾发生并燃烧房间(垃圾收集器:D),然后一个新的房间被建造,现在你可以留下其他玩具在那里(新功能例子),但从来没有得到相同的玩具留在第一间房间例子。

对于一个先进的孩子,我会把这样的东西放在下面,这不是完美的,但它让你感觉到它是什么:

function playingInBrothersRoom (withToys) {
  // We closure toys which we played in the brother's room. When he come back and lock the door
  // your brother is supposed to be into the outer [[scope]] object now. Thanks god you could communicate with him.
  var closureToys = withToys || [],
      returnToy, countIt, toy; // Just another closure helpers, for brother's inner use.

  var brotherGivesToyBack = function (toy) {
    // New request. There is not yet closureToys on brother's hand yet. Give him a time.
    returnToy = null;
    if (toy && closureToys.length > 0) { // If we ask for a specific toy, the brother is going to search for it.

      for ( countIt = closureToys.length; countIt; countIt--) {
        if (closureToys[countIt - 1] == toy) {
          returnToy = 'Take your ' + closureToys.splice(countIt - 1, 1) + ', little boy!';
          break;
        }
      }
      returnToy = returnToy || 'Hey, I could not find any ' + toy + ' here. Look for it in another room.';
    }
    else if (closureToys.length > 0) { // Otherwise, just give back everything he has in the room.
      returnToy = 'Behold! ' + closureToys.join(', ') + '.';
      closureToys = [];
    }
    else {
      returnToy = 'Hey, lil shrimp, I gave you everything!';
    }
    console.log(returnToy);
  }
  return brotherGivesToyBack;
}
// You are playing in the house, including the brother's room.
var toys = ['teddybear', 'car', 'jumpingrope'],
    askBrotherForClosuredToy = playingInBrothersRoom(toys);

// The door is locked, and the brother came from the school. You could not cheat and take it out directly.
console.log(askBrotherForClosuredToy.closureToys); // Undefined

// But you could ask your brother politely, to give it back.
askBrotherForClosuredToy('teddybear'); // Hooray, here it is, teddybear
askBrotherForClosuredToy('ball'); // The brother would not be able to find it.
askBrotherForClosuredToy(); // The brother gives you all the rest
askBrotherForClosuredToy(); // Nothing left in there

正如你可以看到的那样,房间里留下的玩具仍然可以通过兄弟访问,不管房间是否被锁定。

JavaScript 功能可以访问:

论点本地(即其本地变量和本地功能) 环境,其中包括:全球性,包括DOM在外部功能中的任何东西

请注意,外部功能不需要,尽管它们提供的好处我不在这里讨论。 通过访问其环境中的数据,一个关闭保持数据的生存. 在外部/内部功能的底部,外部功能可以创建本地数据,最终输出,但是,如果任何内部功能(s)在外部功能输出后生存,那么内部功能(s)保持外部功能的位置。

使用全球环境的封闭例子:

当用户点击 VoteUp 按钮时, voteUp_click 函数检查是否是VotedDown == 真实,以确定是否投票或仅仅取消投票。

var isVotedUp = false;
var isVotedDown = false;

function voteUp_click() {
  if (isVotedUp)
    return;
  else if (isVotedDown)
    SetDownVote(false);
  else
    SetUpVote(true);
}

function voteDown_click() {
  if (isVotedDown)
    return;
  else if (isVotedUp)
    SetUpVote(false);
  else
    SetDownVote(true);
}

function SetUpVote(status) {
  isVotedUp = status;
  // Do some CSS stuff to Vote-Up button
}

function SetDownVote(status) {
  isVotedDown = status;
  // Do some CSS stuff to Vote-Down button
}

函数在其定义的对象/函数范围内执行,该函数可以访问在其执行期间在对象/函数中定义的变量。

写字,写字,写字,写字:P

如果你理解它,你可以简单地解释它,而最简单的方式就是从背景中抽取它,代码一边,甚至编程一边,一个形象的例子会更好。

如果你从外面打电话,你不知道里面有什么,但你知道里面的人会做一个任务,如果你给他们一定的信息,他们可以看到外面,所以他们可以问你外面的东西,并改变这些东西,但你不能改变里面有什么,从外面,你甚至看不到(知道)里面有什么。

对于每个呼叫到一个室内,那个房间的人保留了关于这个特定呼叫的信息记录,他们做得如此好,以至于他们永远不会错过一个呼叫事物与其他呼叫事物。