如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?
我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。
如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?
我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。
当前回答
想象一下,在你的城市里有一个非常大的公园,你会看到一个名叫Coder先生的魔法师在公园的不同角落开始棒球游戏,使用他的魔法窗口,称为JavaScript。
当然,每个棒球游戏都有相同的规则,每个游戏都有自己的分数板。
当然,一个棒球游戏的分数与其他游戏完全分开。
关闭是Coder先生保持所有他的魔法棒球游戏的分数的特殊方式。
其他回答
如果你想向一个六岁的孩子解释,那么你必须找到一些更简单的东西,没有代码。
只是告诉孩子他是“开放”的,这意味着他能够与其他人,他的朋友有关系。在某个时候,他有确定的朋友(我们可以知道他的朋友的名字),这是一个关闭。如果你拍照他和他的朋友,那么他是“关闭”相对他的友谊能力。
关闭是一种功能,它可以从它所定义的环境中获取信息。
对于某些人来说,信息是创造时的环境价值;对于其他人来说,信息是创造时的环境变量。
一个关闭可以想象一个特殊的情况的全球变量 - 与一个私人副本创建仅为功能。
或者它可以被认为是一种方法,环境是对象的具体例子,其属性是环境中的变量。
前者(封闭作为环境)类似于后者,环境复制是前者中的每个函数转移的背景变量,例子变量在后者中形成一个背景变量。
因此,关闭是一种呼叫函数的方式,而无需明确地指定背景为参数或作为方法引用中的对象。
var closure = createclosure(varForClosure);
closure(param1); // closure has access to whatever createclosure gave it access to,
// including the parameter storing varForClosure.
vs
var contextvar = varForClosure; // use a struct for storing more than one..
contextclosure(contextvar, param1);
vs
var contextobj = new contextclass(varForClosure);
contextobj->objclosure(param1);
答案:这个答案是写的,当问题是:
正如老阿尔伯特所说:“如果你不能向一个六岁的人解释,你真的不明白自己。 好吧,我试图向一个27岁的朋友解释JS的关闭,并且完全失败了。
一时一刻:
有一位公主......
function princess() {
她在一个充满冒险的奇妙世界中生活,她遇到了她的魅力王子,围绕着一个独角兽的世界,战斗的龙,遇到了谈话的动物,以及许多其他幻想的东西。
var adventures = [];
function princeCharming() { /* ... */ }
var unicorn = { /* ... */ },
dragons = [ /* ... */ ],
squirrel = "Hello!";
/* ... */
return {
她经常会告诉他们她作为公主的最新惊人的冒险。
story: function() {
return adventures[adventures.length - 1];
}
};
}
但是,他们只会看到一个小女孩。
var littleGirl = princess();
关于魔法和幻想的故事。
littleGirl.story();
即使成年人知道真正的公主,他们永远不会相信单身或龙,因为他们永远不会看到它们。
这是一个真正的公主,里面有一个小女孩。
第一個問題有一個引用:
如果你不能向六岁的人解释,你真的不明白。
这就是我会试图向一个真正的六岁男孩解释的方式:
你知道成年人如何拥有房子,他们称之为房子吗?当一个母亲有孩子时,孩子真的没有任何东西,对吗?但是她的父母拥有房子,所以每当有人问“你的房子在哪里?”孩子可以回答“那房子!”并指向父母的房子。
“关闭”是孩子能够永远(即使在国外)提到自己的家,即使是真正的父母拥有家。
皮诺基奥:1883年关闭(JavaScript前一世纪)
我想这最好可以解释给一个有趣的冒险的6岁男孩......Pinocchio的冒险的一部分,在那里Pinocchio被一个过度的狗鱼吞下。
var tellStoryOfPinocchio = 函数(原始) { // 准备令人兴奋的事情发生 var pinocchioFindsMisterGeppetto; var happyEnding; // 故事开始在那里Pinocchio寻找他的“父亲” var pinocchio = { 名称:‘Pinocchio’,位置:‘在海里’,鼻子长度: 2 }; // 它是一只狗......它是一只鱼...... // 狗鱼出现,但是我