如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?

我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。


当前回答

标签:猴子

在上面的例子中,outerFunction 被称为,其次称为 innerFunction. 请注意,outerVar 是如何向 innerFunction 提供的,通过正确警告 outerVar 的值来证明。

标签:猴子

referenceToInnerFunction 设置为 outerFunction(),它简单地返回一个参考到 innerFunction. 当 referenceToInnerFunction 被召回时,它返回 outerVar. 再次,如上所述,这表明 innerFunction 有访问 outerVar,一个变量 outerFunction. 此外,值得注意的是,它保留这个访问,即使 outerFunction 完成执行后。

警告:猴子警告:猴子警告

關閉的兩件事要注意:第一,關閉總是會有其內容功能的最後價值的存取。

函数外( ) 函数( ) 函数( ) 函数( ) 函数( ) 函数( ) 函数( ) 函数( ) 函数( ) 函数( )

其他回答

关闭是一种功能,即使关闭了父母功能后,也可以访问父母范围。

var add = (function() {
  var counter = 0;
  return function() {
    return counter += 1;
  }
})();

add();
add();
add();
// The counter is now 3

例子解释:

变量添加被指定为自我召唤函数的回报值. 自我召唤函数只运行一次. 它将计算器设置为零(0),并返回函数表达式. 这种方式添加变成函数. “奇妙”部分是它可以在母范围内访问计算器. 这被称为JavaScript关闭。

来源

这个过程由两个步骤组成:

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函数可以相互内置,形成一连锁的LexicalEnvironments,也可以称为范围链。

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正如我们所看到的, this.say 是用户对象中的属性,因此在用户完成后,它仍然活着。

如果你记得,当 this.say 创建时,它(就像每个函数一样)得到一个内部参考 this.say 到当前的 LexicalEnvironment. 因此,当前用户执行的 LexicalEnvironment 保持在记忆中。

内部函数保留对外的LexicalEnvironment的参考,内部函数可以随时从中访问变量,即使外部函数完成,浏览器保留LexicalEnvironment及其所有属性(变量)在记忆中,直到有一个内部函数引用它。

这就是所谓的关闭。

MDN 解释我认为最好的:

关闭是指独立(自由)变量的函数,换句话说,关闭中定义的函数“记得”它创造的环境。

关闭总是有一个外部功能和一个内部功能. 内部功能是所有工作发生的地方,而外部功能只是保留内部功能创建的范围的环境。 这样,关闭的内部功能“记得”它创建的环境/范围。

var closure = function() {
  var count = 0;
  return function() {
    count++;
    console.log(count);
  };
};

var counter = closure();

counter() // returns 1
counter() // returns 2
counter() // returns 3

在上面的代码中,计算是由外部函数(环境函数)保存的,所以每次你呼叫计算(),内部函数(工作函数)可以增加它。

你睡了一会儿,你邀请丹,你告诉丹带来一个XBox控制器。

丹邀请保罗,丹要求保罗带来一个控制者,有多少控制者被带到派对?

function sleepOver(howManyControllersToBring) {

    var numberOfDansControllers = howManyControllersToBring;

    return function danInvitedPaul(numberOfPaulsControllers) {
        var totalControllers = numberOfDansControllers + numberOfPaulsControllers;
        return totalControllers;
    }
}

var howManyControllersToBring = 1;

var inviteDan = sleepOver(howManyControllersToBring);

// The only reason Paul was invited is because Dan was invited. 
// So we set Paul's invitation = Dan's invitation.

var danInvitedPaul = inviteDan(howManyControllersToBring);

alert("There were " + danInvitedPaul + " controllers brought to the party.");

对于一个六岁的...

你知道什么是物体吗?

物品是具有属性和物品的物品。

關閉的最重要的事情之一是,它們讓你在JavaScript中創建對象. 在JavaScript中的對象只是功能和關閉,讓JavaScript在創建後儲存對象的屬性價值。

物品非常有用,并保持一切顺利和有组织,不同物品可以做不同的工作,工作物品可以做复杂的事情。

幸运的是,JavaScript有创建对象的关闭,否则一切都会变成一个可怕的噩梦。