我知道委托是如何工作的,也知道如何使用它们。
但是我如何创建它们呢?
我知道委托是如何工作的,也知道如何使用它们。
但是我如何创建它们呢?
当前回答
作为苹果公司推荐的一个好的实践,委托(根据定义,它是一个协议)符合NSObject协议是有好处的。
@protocol MyDelegate <NSObject>
...
@end
要在你的委托中创建可选方法(即不一定要实现的方法),你可以像这样使用@optional注释:
@protocol MyDelegate <NSObject>
...
...
// Declaration for Methods that 'must' be implemented'
...
...
@optional
...
// Declaration for Methods that 'need not necessarily' be implemented by the class conforming to your delegate
...
@end
因此,当使用你指定为可选的方法时,你需要(在你的类中)检查respondsToSelector是否视图(符合你的委托)已经实际实现了你的可选方法。
其他回答
作为苹果公司推荐的一个好的实践,委托(根据定义,它是一个协议)符合NSObject协议是有好处的。
@protocol MyDelegate <NSObject>
...
@end
要在你的委托中创建可选方法(即不一定要实现的方法),你可以像这样使用@optional注释:
@protocol MyDelegate <NSObject>
...
...
// Declaration for Methods that 'must' be implemented'
...
...
@optional
...
// Declaration for Methods that 'need not necessarily' be implemented by the class conforming to your delegate
...
@end
因此,当使用你指定为可选的方法时,你需要(在你的类中)检查respondsToSelector是否视图(符合你的委托)已经实际实现了你的可选方法。
我认为一旦你理解了委托,所有这些答案都很有意义。就我个人而言,我来自C/ c++的土地,在此之前,像Fortran等过程语言,所以这里是我在c++范式中寻找类似类似物的2分钟。
如果我要向c++ /Java程序员解释委托,我会说
什么是委托? 这些是指向另一个类中的类的静态指针。一旦你分配了一个指针,你就可以调用该类中的函数/方法。因此,类的一些函数被“委托”(在c++中,由类对象指针指向的指针)给另一个类。
什么是协议? 从概念上讲,它的作用与你作为委托类分配的类的头文件类似。协议是一种显式的方式,用于定义在类中需要实现哪些方法,而该类的指针被设置为类中的委托。
How can I do something similar in C++? If you tried to do this in C++, you would by defining pointers to classes (objects) in the class definition and then wiring them up to other classes that will provide additional functions as delegates to your base class. But this wiring needs to be maitained within the code and will be clumsy and error prone. Objective C just assumes that programmers are not best at maintaining this decipline and provides compiler restrictions to enforce a clean implementation.
答案实际上已经回答了,但我想给你一个创建委托的“小抄”:
DELEGATE SCRIPT
CLASS A - Where delegate is calling function
@protocol <#Protocol Name#> <NSObject>
-(void)delegateMethod;
@end
@interface <#Some ViewController#> : <#UIViewController#>
@property (nonatomic, assign) id <<#Protocol Name#>> delegate;
@end
@implementation <#Some ViewController#>
-(void)someMethod {
[self.delegate methodName];
}
@end
CLASS B - Where delegate is called
@interface <#Other ViewController#> (<#Delegate Name#>) {}
@end
@implementation <#Other ViewController#>
-(void)otherMethod {
CLASSA *classA = [[CLASSA alloc] init];
[classA setDelegate:self];
}
-delegateMethod() {
}
@end
在我看来,为委托方法创建单独的类,你可以在任何地方使用。
在我的自定义下拉列表类。h
typedef enum
{
DDSTATE,
DDCITY
}DropDownType;
@protocol DropDownListDelegate <NSObject>
@required
- (void)dropDownDidSelectItemWithString:(NSString*)itemString DropDownType:(DropDownType)dropDownType;
@end
@interface DropDownViewController : UIViewController
{
BOOL isFiltered;
}
@property (nonatomic, assign) DropDownType dropDownType;
@property (weak) id <DropDownListDelegate> delegate;
@property (strong, nonatomic) NSMutableArray *array1DropDown;
@property (strong, nonatomic) NSMutableArray *array2DropDown;
然后进去。M文件创建对象数组
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
CGFloat rowHeight = 44.0f;
return rowHeight;
}
-(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
return 1;
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
return isFiltered?[self.array1DropDown count]:[self.array2DropDown count];
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *simpleTableIdentifier = @"TableCell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:simpleTableIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:simpleTableIdentifier];
}
if (self.delegate) {
if (self.dropDownType == DDCITY) {
cell.textLabel.text = [self.array1DropDown objectAtIndex:indexPath.row];
}
else if (self.dropDownType == DDSTATE) {
cell.textLabel.text = [self.array2DropDown objectAtIndex:indexPath.row];
}
}
return cell;
}
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
if(self.delegate){
if(self.dropDownType == DDCITY){
[self.delegate dropDownDidSelectItemWithString:[self.array1DropDown objectAtIndex:indexPath.row] DropDownType:self.dropDownType];
}
else if (self.dropDownType == DDSTATE) {
[self.delegate dropDownDidSelectItemWithString:[self.array2DropDown objectAtIndex:indexPath.row] DropDownType:self.dropDownType];
}
}
}];
}
这里所有的都设置为自定义委托类。之后你可以在任何你想要的地方使用这个委派方法。例如……
在之后的另一个视图控制器导入中
像这样创建调用委托方法的动作
- (IBAction)dropDownBtn1Action:(id)sender {
DropDownViewController *vehicleModelDropView = [[DropDownViewController alloc]init];
vehicleModelDropView.dropDownType = DDCITY;
vehicleModelDropView.delegate = self;
[self presentViewController:vehicleModelDropView animated:YES completion:nil];
}
之后像这样调用委托方法
- (void)dropDownDidSelectItemWithString:(NSString *)itemString DropDownType:(DropDownType)dropDownType {
switch (dropDownType) {
case DDCITY:{
if(itemString.length > 0){
//Here i am printing the selected row
[self.dropDownBtn1 setTitle:itemString forState:UIControlStateNormal];
}
}
break;
case DDSTATE: {
//Here i am printing the selected row
[self.dropDownBtn2 setTitle:itemString forState:UIControlStateNormal];
}
default:
break;
}
}
拜托!查看下面的简单一步一步的教程,了解委托如何在iOS中工作。
iOS中的委托
我已经创建了两个viewcontroller(用于从一个视图控制器发送数据到另一个视图控制器)
FirstViewController实现委托(提供数据)。 SecondViewController声明委托(它将接收数据)。