我想在Swift中做一些我习惯在其他多种语言中做的事情:用自定义消息抛出运行时异常。例如(在Java中):

throw new RuntimeException("A custom message here")

我知道我可以抛出符合ErrorType协议的枚举类型,但我不希望必须为抛出的每种类型的错误定义枚举。理想情况下,我希望能够尽可能地模拟上面的示例。我考虑创建一个实现ErrorType协议的自定义类,但我甚至不知道该协议需要什么。想法吗?


当前回答

重申一下@pj-finnegan的回答,几个人的评论,以及公认答案的脚注…

我更喜欢这里提供的其他几个答案(如果我在寻找最佳实践)。但如果我回答问题,最简单的方法是这样做(IFF你是在iOS/macOS/…)是使用桥接类型NSError。

func myFunction(meNoLikey:Bool) throws {
    guard meNoLikey == false else {
        throw NSError(domain: "SubsystemOfMyApp", code: 99, userInfo: [NSLocalizedDescriptionKey: "My Message!"] )
    }
    // safe to carry on…
}

您可以决定是否拥有有意义的域或代码。userInfo键NSLocalizedDescriptionKey是传递您请求的消息所需要的唯一东西。

查找NSError。UserInfoKey用于您想在userInfo中提供的任何其他细节。如果您想将细节传递给任何捕捉到错误的人,还可以添加任何您想添加的内容。

其他回答

我想对所提议的一些解决办法提出一些变通建议:

public enum MyError: Error {
    var localizedDescription: String {
        get {
            switch(self) {
                case .network(let message, let code):
                    return "\(message) (\(code))"
                case .invalidInput(message: let message):
                    return message
            }
        }
    }
    case network(message: String, code: Int)
    case invalidInput(message: String)
}

它需要更多的工作来创建,但它提供了所有世界中最好的:

它是一个枚举,所以可以在switch语句中使用。 所有错误都必须创建一个消息,即使对于相同类型的错误也可以是不同的消息(与扩展String的枚举不同) 它在localizedDescription下提供了每个开发人员都期望的消息。

根据@Nick keets的回答,这里有一个更完整的例子:

extension String: Error {} // Enables you to throw a string

extension String: LocalizedError { // Adds error.localizedDescription to Error instances
    public var errorDescription: String? { return self }
}

func test(color: NSColor) throws{
    if color == .red {
        throw "I don't like red"
    }else if color == .green {
        throw "I'm not into green"
    }else {
        throw "I like all other colors"
    }
}

do {
    try test(color: .green)
} catch let error where error.localizedDescription == "I don't like red"{
    Swift.print ("Error: \(error)") // "I don't like red"
}catch let error {
    Swift.print ("Other cases: Error: \(error.localizedDescription)") // I like all other colors
}

最初发表于我的swift博客:http://eon.codes/blog/2017/09/01/throwing-simple-errors/

@nick-keets的解决方案是最优雅的,但它确实打破了我的测试目标与以下编译时错误:

'String'与协议'Error'的冗余一致性

这是另一种方法:

struct RuntimeError: Error {
    let message: String

    init(_ message: String) {
        self.message = message
    }

    public var localizedDescription: String {
        return message
    }
}

并使用:

throw RuntimeError("Error message.")

抛出代码应该清楚错误消息是适合显示给最终用户还是仅用于开发人员调试。为了表明描述可以显示给用户,我使用了实现LocalizedError协议的struct DisplayableError。

struct DisplayableError: Error, LocalizedError {
    let errorDescription: String?

    init(_ description: String) {
        errorDescription = description
    }
}

投掷用途:

throw DisplayableError("Out of pixie dust.")

显示用途:

let messageToDisplay = error.localizedDescription

重申一下@pj-finnegan的回答,几个人的评论,以及公认答案的脚注…

我更喜欢这里提供的其他几个答案(如果我在寻找最佳实践)。但如果我回答问题,最简单的方法是这样做(IFF你是在iOS/macOS/…)是使用桥接类型NSError。

func myFunction(meNoLikey:Bool) throws {
    guard meNoLikey == false else {
        throw NSError(domain: "SubsystemOfMyApp", code: 99, userInfo: [NSLocalizedDescriptionKey: "My Message!"] )
    }
    // safe to carry on…
}

您可以决定是否拥有有意义的域或代码。userInfo键NSLocalizedDescriptionKey是传递您请求的消息所需要的唯一东西。

查找NSError。UserInfoKey用于您想在userInfo中提供的任何其他细节。如果您想将细节传递给任何捕捉到错误的人,还可以添加任何您想添加的内容。