尝试在Android 4.4.2上创建一个反应原生项目,我得到了这个错误屏幕

却找不到解决的办法。我尝试重新启动packager,重新连接设备,甚至重新安装react native并开始新的项目。在6.0.0和更高版本上,它工作得很好。


当前回答

尝试清理缓存

React-native start -reset-cache

其他回答

它“随机”出现了这个问题,我花了一段时间才意识到我的场景中哪里出了问题。

在我更新到React-native-cli 2.0.1后,有一条消息输出到日志中,帮助我挖掘并找到根本原因:

JS服务器无法识别,继续构建…

在研究了一些链接后,我发现了这个:

无法识别JS服务器

因为我在windows上,我运行netstat,发现我的VLC播放器也在8081端口上运行,导致了这个问题。 所以,在我的情况下,如果我启动vlc服务器之前的反应本机服务器,它不会工作。

在之前版本的react-native-cli中没有输出相同的日志消息,使其无声地失败。

TL, DR:检查与包管理器(默认为8081)相同的端口上是否有任何东西正在运行

对此,一个可能的解决方案是,您很可能不首先捆绑应用程序,而是执行以下步骤,然后将app-debug.apk部署到您的设备上

$ cd myproject  
$ react-native start > /dev/null 2>&1 &  
$ curl "http://localhost:8081/index.android.bundle?platform=android" -o "android/app/src/main/assets/index.android.bundle"

(如果文件夹资产不存在,创建它)

然后从项目根运行

$> (cd android/ && ./gradlew assembleDebug)

将创建的apk安装到您的设备,地址:android/app/build/outputs/apk/app-debug.apk

如果这解决了你的问题,请告诉我

编辑:

你可以把它放在你的包裹里。我相信它会在即将发布的react-native版本中被修复,并将在组装最终的APK之前执行,因此这将不需要(我希望也是如此)

把:

"scripts": {
    "build": "(cd android/ && ./gradlew assembleDebug)",
    "start": "node node_modules/react-native/local-cli/cli.js start",
    "bundle-android": "react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.android.js --bundle-output android/app/src/main/assets/index.android.bundle --sourcemap-output android/app/src/main/assets/index.android.map --assets-dest android/app/src/main/res/"
  },

或者如前所述的旋度等效,但对于大多数情况,上面的更健壮

在设置中,转到隐私>本地网络,查看请求访问的每个应用程序的列表。 我通过允许我的应用程序访问本地网络来解决这个问题。 (试图从我的mac m1上运行在同一wifi的实体iPhone设备上)。

我的问题是,我通过我的AndroidManifest.xml文件,并删除了行

< uses-permission android: name = " android.permission。互联网" / >

因为我的应用程序不需要网络。然而,react本机调试应用程序确实需要互联网访问(访问packager)。:)

我在设备Z3 Compact D5803 - 6.0.1上有同样的异常

我打开。buckconfig文件并修改了这一行:

target =谷歌Inc.:谷歌api:23

to

target =谷歌Inc.:谷歌api:24

因为我在SDK管理器中看到Android 6。X的api级别为24。