窗口之间究竟有什么区别。Onload事件和body标签的Onload事件?我什么时候使用哪个,应该如何正确地做?


当前回答

窗口。onload -在所有DOM, JS文件,图像,Iframes,扩展和其他完全加载后调用。这等于$(window).load(function() {});

<body onload=""> - DOM加载后调用。这等于$(document).ready(function() {});

其他回答

如果你试图编写不引人注目的JS代码(你应该),那么你不应该使用<body onload="">。

这是我的理解,不同的浏览器处理这两个略有不同,但他们的操作相似。在大多数浏览器中,如果同时定义了两者,其中一个将被忽略。

一般来说,我更喜欢不使用<body onload="">事件。我认为尽可能地将行为与内容分离会更干净。

也就是说,在某些情况下(通常对我来说非常罕见),使用身体负载可以轻微提高速度。

我喜欢使用Prototype,所以我通常把这样的东西放在我页面的<head>:

document.observe("dom:loaded", function(){
  alert('The DOM is loaded!');
});

or

Event.observe(window, 'load', function(){
  alert('Window onload');
});

以上是我在这里学到的技巧。我非常喜欢在HTML之外附加事件处理程序的概念。

(编辑以纠正代码中的拼写错误。)

对一个客观问题给出这么多主观答案。“低调”JavaScript是迷信,就像永远不要使用gotos的旧规则一样。以一种能够帮助您可靠地实现目标的方式编写代码,而不是按照某人流行的宗教信仰编写代码。

任何发现:

 <body onload="body_onload();">

过分分散注意力是过分自命不凡的,而且没有明确自己的优先事项。

我通常把JavaScript代码放在一个单独的.js文件中,但我发现在HTML中挂钩事件处理程序并不麻烦,顺便说一下,这是有效的HTML。

Sorry for reincarnation of this thread again after another 3 years of sleeping, but perhaps I have finally found the indisputable benefit of window.onload=fn1; over <body onload="fn1()">. It concerns the JS modules or ES modules: when your onload handler resides in "classical" JS file (i.e. referred without <script type="module" … >, either way is possible; when your onload handler resides in "module" JS file (i.e. referred with <script type="module" … >, the <body onload="fn1()"> will fail with "fn1() is not defined" error. The reason perhaps is that the ES modules are not loaded before HTML is parsed … but it is just my guess. Anyhow, window.onload=fn1; works perfectly with modules ...

两者没有区别,但两者都不能用。

在许多浏览器中,窗口。Onload事件不会触发,直到所有图像都已加载,这不是你想要的。基于标准的浏览器有一个名为DOMContentLoaded的事件,该事件较早触发,但IE不支持(在撰写本文时)。我建议使用支持跨浏览器DOMContentLoaded特性的javascript库,或者找到一个编写良好的函数。jQuery的$(document).ready()就是一个很好的例子。