我有一个程序在Android模拟器工作。我不时地创建一个签名的。apk,并将其导出到我的HTC Desire进行测试。一切都很好。
在我最新导出的。apk上,当我试图安装。apk时,我得到错误消息“应用程序未安装”。它在模拟器上运行良好。
因为我主要是在模拟器上测试,只是时不时地导出到真正的手机上,我不确定这是什么时候发生的。什么可能的原因,它不安装在物理手机,但运行良好的模拟器?
我已经尝试重新启动电话并删除现有的。apk,并不能解决这个问题。
我有一个程序在Android模拟器工作。我不时地创建一个签名的。apk,并将其导出到我的HTC Desire进行测试。一切都很好。
在我最新导出的。apk上,当我试图安装。apk时,我得到错误消息“应用程序未安装”。它在模拟器上运行良好。
因为我主要是在模拟器上测试,只是时不时地导出到真正的手机上,我不确定这是什么时候发生的。什么可能的原因,它不安装在物理手机,但运行良好的模拟器?
我已经尝试重新启动电话并删除现有的。apk,并不能解决这个问题。
当前回答
这个答案只与使用本机库(Android NDK)的应用程序相关。
在我的案例中,问题在于jniLibs中缺少一些用于目标电话CPU架构的本机库。因此,应用程序可以在模拟器上运行,但在真正的手机上,我看到“应用程序未安装”。
我最初只复制了x86架构的编译本机库,所以应用程序可以在模拟器上运行。但是,其他体系结构缺失(x86_64、armeabi_v7a、arm64-v8a)。在添加了缺失的*之后。所以所有架构的文件到jniLibs,“App未安装”错误消失了。
其他回答
对于那些使用Android Studio 3的人。
Suryanarayana Reddy的答案是正确的,尽管它没有说明解决问题的步骤,因此。
在你的AndroidManifest.xml的应用标签下添加testOnly="false"和android:debuggable="true",就像这样:
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme"
android:testOnly="false"
android:debuggable="true"
>
然后在AndroidStudio的菜单栏Build > Build APK(s)
检查Android版本。
如果你安装的是非市场应用程序,和不兼容的版本,你会得到这个错误。
应用程序的目标是2.3.4 您的设备是2.2 然后你会得到这个错误。
如果应用程序已经安装到或移动到SD卡上,然后连接了USB线,导致SD卡卸载,也会出现“应用程序未安装”错误。
在这种情况下,关闭USB存储或将应用程序移回内部存储可以解决这个问题。
当这个问题发生在我身上时,我通过删除项目文件夹中一些不重要的文件来解决它,比如密钥库。
事后看来,把你游戏的钥匙给别人可能不是什么好事。
我在向playstore发布最新应用时就遇到了这个问题。问题是MainLauncher和应用快捷方式的结合变化。
我们添加了一个启动画面,我们的入口点是SplashActivity而不是MainActivity。所以,那些有以前版本的人,在他们的主屏幕上有应用程序快捷方式,无法打开应用程序。它总是说类似于应用程序未安装吐司。这并不是发生在每个发射器上(对我们来说,这在三星更常见)。
在幕后,App快捷方式应该无缝更新入口点从MainActivity到SplashActivity。但是,由于某种原因,许多第三方发射器不遵守该规定。修复方法是清除快捷方式并再次添加它。
如果你还没有在playstore中更新你的应用,请阅读这篇文章。
更新启动器活动时要小心。