我有一个程序在Android模拟器工作。我不时地创建一个签名的。apk,并将其导出到我的HTC Desire进行测试。一切都很好。
在我最新导出的。apk上,当我试图安装。apk时,我得到错误消息“应用程序未安装”。它在模拟器上运行良好。
因为我主要是在模拟器上测试,只是时不时地导出到真正的手机上,我不确定这是什么时候发生的。什么可能的原因,它不安装在物理手机,但运行良好的模拟器?
我已经尝试重新启动电话并删除现有的。apk,并不能解决这个问题。
我有一个程序在Android模拟器工作。我不时地创建一个签名的。apk,并将其导出到我的HTC Desire进行测试。一切都很好。
在我最新导出的。apk上,当我试图安装。apk时,我得到错误消息“应用程序未安装”。它在模拟器上运行良好。
因为我主要是在模拟器上测试,只是时不时地导出到真正的手机上,我不确定这是什么时候发生的。什么可能的原因,它不安装在物理手机,但运行良好的模拟器?
我已经尝试重新启动电话并删除现有的。apk,并不能解决这个问题。
当前回答
当这个问题发生在我身上时,我通过删除项目文件夹中一些不重要的文件来解决它,比如密钥库。
事后看来,把你游戏的钥匙给别人可能不是什么好事。
其他回答
我也解决了这个问题,
问题是我两次宣布了我的主要活动, On作为第一个要加载的活动,我还为它指定了一个意图过滤器 在下面我又声明了一遍。
只要确保你不会重复申报你的活动。
打开AndroidMainfest,然后在应用程序标签中添加verionCode, versionName,并确保debug able等于false:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
package="...">
<application
...
android:debuggable="false"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"
tools:ignore="HardcodedDebugMode">
...
</application>
然后打开构建。gradle (module:app)确保verionCode, versionName退出和minsdk <=您的移动sdk:
defaultConfig {
...
minSdkVersion 19
targetSdkVersion 28
versionCode 1
versionName "1.0"
...
}
查阅资料来源:https://developer.android.com/studio/publish/
https://developer.android.com/studio/publish/preparing &
https://developer.android.com/studio/publish/versioning &
和https://developer.android.com/studio/publish/app-signing
我今天遇到了类似的问题,起初我以为是我的sd卡损坏了它。我在许多运行android 4.4及更高版本的设备上尝试了它,但它一直带来同样的问题。经过一些谷歌和研究,我意识到我没有选择v1 jar签名,这是设备比android 7.0牛轧糖,所以我应用了这两个签名,通过选择两个复选框,并生成了一个签名的apk,它工作。
链接到解决方案Android -应用程序未安装错误时,安装签名APK -如何修复
我也遇到了同样的问题,即App显示为正在安装,但当点击图标时不会启动。经过一些头部撞击,我发现我已经愚蠢地放置了' android:exported="false" '为我的主启动器活动在AndroidManifest文件....一旦我删除它,应用程序启动正常。
当我将android从2.3.2升级到3.0.1时,我就遇到了这个问题。如果是这种情况,IDE将自动考虑以下几点。
1.你不能通过传统的方法安装android:testOnly="true"的应用程序,例如从android文件管理器或从网站下载
2.Android Studio在运行的apk上设置Android:testOnly="true
如果您运行应用程序时直接将设备连接到系统,apk将安装和运行没有问题。
如果你从构建、放置和调试文件夹中复制这个apk,它将永远不会安装到设备中。
解决方案:Build -> Build APK(s) ->复制APK文件共享到您的团队
这样你的问题就解决了。