Pre-Honeycomb (Android 3),每个Activity都注册为通过布局XML中的onClick标签处理按钮点击:

android:onClick="myClickMethod"

在该方法中,您可以使用view.getId()和switch语句来执行按钮逻辑。

随着蜂窝的引入,我将这些活动分解为片段,这些片段可以在许多不同的活动中重用。按钮的大部分行为是活动独立的,我想代码驻留在Fragments文件中,而不使用旧的(pre 1.6)方法为每个按钮注册OnClickListener。

final Button button = (Button) findViewById(R.id.button_id);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    public void onClick(View v) {
        // Perform action on click
    }
});

问题是,当我的布局被膨胀时,它仍然是接收按钮点击的宿主活动,而不是单个片段。有没有好的方法来解决这两个问题

注册片段以接收按钮点击? 将点击事件从活动传递到它们所属的片段?


当前回答

当我看到答案时,它们不知何故很古老。最近谷歌引入了DataBinding,它更容易处理onClick或在xml中分配。

下面是一个很好的例子,你可以看到如何处理这个问题:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
   <data>
       <variable name="handlers" type="com.example.Handlers"/>
       <variable name="user" type="com.example.User"/>
   </data>
   <LinearLayout
       android:orientation="vertical"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent">
       <TextView android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:text="@{user.firstName}"
           android:onClick="@{user.isFriend ? handlers.onClickFriend : handlers.onClickEnemy}"/>
       <TextView android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:text="@{user.lastName}"
           android:onClick="@{user.isFriend ? handlers.onClickFriend : handlers.onClickEnemy}"/>
   </LinearLayout>
</layout>

还有一个关于数据绑定的很好的教程,你可以在这里找到。

其他回答

如果你使用android:Onclick=""在xml中注册,回调将被给予受尊重的活动,在其上下文中你的片段属于(getActivity())。如果在Activity中没有找到这样的方法,则系统将抛出异常。

恕我直言,最佳解决方案:

在片段:

protected void addClick(int id) {
    try {
        getView().findViewById(id).setOnClickListener(this);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

public void onClick(View v) {
    if (v.getId()==R.id.myButton) {
        onMyButtonClick(v);
    }
}

然后在Fragment的onviewstaterestrestored中:

addClick(R.id.myButton);

我想补充Adjorn Linkz的答案。

如果需要多个处理程序,可以只使用lambda引用

void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState)
{
    view.setOnClickListener(this::handler);
}
void handler(View v)
{
    ...
}

这里的技巧是处理程序方法的签名匹配View.OnClickListener.onClick签名。这样,您就不需要视图了。OnClickListener接口。

此外,您不需要任何switch语句。

遗憾的是,此方法仅局限于需要单个方法或lambda的接口。

当我看到答案时,它们不知何故很古老。最近谷歌引入了DataBinding,它更容易处理onClick或在xml中分配。

下面是一个很好的例子,你可以看到如何处理这个问题:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
   <data>
       <variable name="handlers" type="com.example.Handlers"/>
       <variable name="user" type="com.example.User"/>
   </data>
   <LinearLayout
       android:orientation="vertical"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent">
       <TextView android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:text="@{user.firstName}"
           android:onClick="@{user.isFriend ? handlers.onClickFriend : handlers.onClickEnemy}"/>
       <TextView android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:text="@{user.lastName}"
           android:onClick="@{user.isFriend ? handlers.onClickFriend : handlers.onClickEnemy}"/>
   </LinearLayout>
</layout>

还有一个关于数据绑定的很好的教程,你可以在这里找到。

你可能想要考虑使用EventBus来解耦事件。 你可以很容易地监听事件。你也可以确保事件是在ui线程上接收的(而不是调用runOnUiThread..)为您自己的每一个活动订阅)

https://github.com/greenrobot/EventBus

从Github:

Android优化事件总线,简化通信之间 活动、片段、线程、服务等等。代码越少越好 质量