Pre-Honeycomb (Android 3),每个Activity都注册为通过布局XML中的onClick标签处理按钮点击:

android:onClick="myClickMethod"

在该方法中,您可以使用view.getId()和switch语句来执行按钮逻辑。

随着蜂窝的引入,我将这些活动分解为片段,这些片段可以在许多不同的活动中重用。按钮的大部分行为是活动独立的,我想代码驻留在Fragments文件中,而不使用旧的(pre 1.6)方法为每个按钮注册OnClickListener。

final Button button = (Button) findViewById(R.id.button_id);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    public void onClick(View v) {
        // Perform action on click
    }
});

问题是,当我的布局被膨胀时,它仍然是接收按钮点击的宿主活动,而不是单个片段。有没有好的方法来解决这两个问题

注册片段以接收按钮点击? 将点击事件从活动传递到它们所属的片段?


当前回答

恕我直言,最佳解决方案:

在片段:

protected void addClick(int id) {
    try {
        getView().findViewById(id).setOnClickListener(this);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

public void onClick(View v) {
    if (v.getId()==R.id.myButton) {
        onMyButtonClick(v);
    }
}

然后在Fragment的onviewstaterestrestored中:

addClick(R.id.myButton);

其他回答

你可以这样做:

活动:

Fragment someFragment;    

//...onCreate etc instantiating your fragments

public void myClickMethod(View v) {
    someFragment.myClickMethod(v);
}

片段:

public void myClickMethod(View v) {
    switch(v.getId()) {
        // Just like you were doing
    }
}    

@Ameen希望减少耦合,这样Fragments就可以重用了

接口:

public interface XmlClickable {
    void myClickMethod(View v);
}

活动:

XmlClickable someFragment;    

//...onCreate, etc. instantiating your fragments casting to your interface.
public void myClickMethod(View v) {
    someFragment.myClickMethod(v);
}

片段:

public class SomeFragment implements XmlClickable {

//...onCreateView, etc.

@Override
public void myClickMethod(View v) {
    switch(v.getId()){
        // Just like you were doing
    }
}    

在布伦德尔的回答中, 如果你有更多的片段,有足够的onClicks:

活动:

Fragment someFragment1 = (Fragment)getFragmentManager().findFragmentByTag("someFragment1 "); 
Fragment someFragment2 = (Fragment)getFragmentManager().findFragmentByTag("someFragment2 "); 
Fragment someFragment3 = (Fragment)getFragmentManager().findFragmentByTag("someFragment3 "); 

...onCreate etc instantiating your fragments

public void myClickMethod(View v){
  if (someFragment1.isVisible()) {
       someFragment1.myClickMethod(v);
  }else if(someFragment2.isVisible()){
       someFragment2.myClickMethod(v);
  }else if(someFragment3.isVisible()){
       someFragment3.myClickMethod(v); 
  }

} 

在你的片段中:

  public void myClickMethod(View v){
     switch(v.getid()){
       // Just like you were doing
     }
  } 

我认为问题在于视图仍然是活动,而不是片段。片段本身没有任何独立的视图,并且附加到父活动视图。这就是为什么事件在活动中结束,而不是在片段中。这是不幸的,但我认为你将需要一些代码使这一工作。

我在转换期间所做的只是添加一个调用旧事件处理程序的单击侦听器。

例如:

final Button loginButton = (Button) view.findViewById(R.id.loginButton);
loginButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(final View v) {
        onLoginClicked(v);
    }
});

我更喜欢使用以下解决方案来处理onClick事件。这也适用于活动和片段。

public class StartFragment extends Fragment implements OnClickListener{

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
            Bundle savedInstanceState) {

        View v = inflater.inflate(R.layout.fragment_start, container, false);

        Button b = (Button) v.findViewById(R.id.StartButton);
        b.setOnClickListener(this);
        return v;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
        case R.id.StartButton:

            ...

            break;
        }
    }
}

我想补充Adjorn Linkz的答案。

如果需要多个处理程序,可以只使用lambda引用

void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState)
{
    view.setOnClickListener(this::handler);
}
void handler(View v)
{
    ...
}

这里的技巧是处理程序方法的签名匹配View.OnClickListener.onClick签名。这样,您就不需要视图了。OnClickListener接口。

此外,您不需要任何switch语句。

遗憾的是,此方法仅局限于需要单个方法或lambda的接口。